#include <dgn_comp.h>
Data Fields | |
| int | i |
| char * | str |
| long | i |
| char * | map |
| struct { | |
| long room | |
| long wall | |
| long door | |
| } | corpos |
| struct { | |
| long area | |
| long x1 | |
| long y1 | |
| long x2 | |
| long y2 | |
| } | lregn |
| struct { | |
| long x | |
| long y | |
| } | crd |
| struct { | |
| long ter | |
| long lit | |
| } | terr |
| struct { | |
| long height | |
| long width | |
| } | sze |
| struct { | |
| long die | |
| long num | |
| } | dice |
| long YYSTYPE::area |
| struct { ... } YYSTYPE::corpos |
| struct { ... } YYSTYPE::crd |
| struct { ... } YYSTYPE::dice |
| long YYSTYPE::die |
| long YYSTYPE::door |
| long YYSTYPE::height |
| int YYSTYPE::i |
| long YYSTYPE::i |
| long YYSTYPE::lit |
| struct { ... } YYSTYPE::lregn |
| char* YYSTYPE::map |
| long YYSTYPE::num |
| long YYSTYPE::room |
| char* YYSTYPE::str |
| struct { ... } YYSTYPE::sze |
| long YYSTYPE::ter |
| struct { ... } YYSTYPE::terr |
| long YYSTYPE::wall |
| long YYSTYPE::width |
| long YYSTYPE::x |
| long YYSTYPE::x1 |
| long YYSTYPE::x2 |
| long YYSTYPE::y |
| long YYSTYPE::y1 |
| long YYSTYPE::y2 |
1.7.2