#include <dgn_comp.h>
Data Fields | |
int | i |
char * | str |
long | i |
char * | map |
struct { | |
long room | |
long wall | |
long door | |
} | corpos |
struct { | |
long area | |
long x1 | |
long y1 | |
long x2 | |
long y2 | |
} | lregn |
struct { | |
long x | |
long y | |
} | crd |
struct { | |
long ter | |
long lit | |
} | terr |
struct { | |
long height | |
long width | |
} | sze |
struct { | |
long die | |
long num | |
} | dice |
long YYSTYPE::area |
struct { ... } YYSTYPE::corpos |
struct { ... } YYSTYPE::crd |
struct { ... } YYSTYPE::dice |
long YYSTYPE::die |
long YYSTYPE::door |
long YYSTYPE::height |
int YYSTYPE::i |
long YYSTYPE::i |
long YYSTYPE::lit |
struct { ... } YYSTYPE::lregn |
char* YYSTYPE::map |
long YYSTYPE::num |
long YYSTYPE::room |
char* YYSTYPE::str |
struct { ... } YYSTYPE::sze |
long YYSTYPE::ter |
struct { ... } YYSTYPE::terr |
long YYSTYPE::wall |
long YYSTYPE::width |
long YYSTYPE::x |
long YYSTYPE::x1 |
long YYSTYPE::x2 |
long YYSTYPE::y |
long YYSTYPE::y1 |
long YYSTYPE::y2 |