- s -
- S
: objects.c
- S_air
: rm.h
- S_altar
: rm.h
- S_ANGEL
: monsym.h
- S_ANT
: monsym.h
- S_anti_magic_trap
: rm.h
- S_arrow_trap
: rm.h
- S_ARROWS
: u_init.c
- S_bars
: rm.h
- S_BAT
: monsym.h
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: rm.h
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: rm.h
- S_BLOB
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: rm.h
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: rm.h
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: monsym.h
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: rm.h
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: rm.h
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- S_dnstair
: rm.h
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: monsym.h
- S_DRAGON
: monsym.h
- S_EEL
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- S_ELEMENTAL
: monsym.h
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: rm.h
- S_explode2
: rm.h
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: monsym.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
- S_FUNGUS
: monsym.h
- S_GHOST
: monsym.h
- S_GIANT
: monsym.h
- S_GNOME
: monsym.h
- S_GOLEM
: monsym.h
- S_grave
: rm.h
- S_GREMLIN
: monsym.h
- S_hbeam
: rm.h
- S_hcdbridge
: rm.h
- S_hcdoor
: rm.h
- S_hodbridge
: rm.h
- S_hodoor
: rm.h
- S_hole
: rm.h
- S_HUMAN
: monsym.h
- S_HUMANOID
: monsym.h
- S_hwall
: rm.h
- S_ice
: rm.h
- S_IMP
: monsym.h
- S_IREAD
: wceconf.h
- S_IWRITE
: wceconf.h
- S_JABBERWOCK
: monsym.h
- S_JELLY
: monsym.h
- S_KOBOLD
: monsym.h
- S_KOP
: monsym.h
- S_land_mine
: rm.h
- S_lava
: rm.h
- S_LDWASHER
: rm.h
- S_LEPRECHAUN
: monsym.h
- S_level_teleporter
: rm.h
- S_LICH
: monsym.h
- S_LIGHT
: monsym.h
- S_litcorr
: rm.h
- S_LIZARD
: monsym.h
- S_LPUDDING
: rm.h
- S_LRING
: rm.h
- S_lslant
: rm.h
- S_magic_portal
: rm.h
- S_magic_trap
: rm.h
- S_MIMIC
: monsym.h
- S_MIMIC_DEF
: monsym.h
- S_MUMMY
: monsym.h
- S_NAGA
: monsym.h
- S_ndoor
: rm.h
- S_NYMPH
: monsym.h
- S_OGRE
: monsym.h
- S_ORC
: monsym.h
- S_PIERCER
: monsym.h
- S_pit
: rm.h
- S_polymorph_trap
: rm.h
- S_pool
: rm.h
- S_PUDDING
: monsym.h
- S_QUADRUPED
: monsym.h
- S_QUANTMECH
: monsym.h
- S_RODENT
: monsym.h
- S_rolling_boulder_trap
: rm.h
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: rm.h
- S_rslant
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- S_rust_trap
: rm.h
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: monsym.h
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: rm.h
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: monsym.h
- S_SPIDER
: monsym.h
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: rm.h
- S_squeaky_board
: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
- S_tdwall
: rm.h
- S_teleportation_trap
: rm.h
- S_throne
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- S_tlcorn
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- S_trap_door
: rm.h
- S_TRAPPER
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- S_trcorn
: rm.h
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: rm.h
- S_TROLL
: monsym.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: monsym.h
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- S_VORTEX
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: rm.h
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- S_web
: rm.h
- S_WORM
: monsym.h
- S_WORM_TAIL
: monsym.h
- S_WRAITH
: monsym.h
- S_XAN
: monsym.h
- S_XORN
: monsym.h
- S_YETI
: monsym.h
- S_ZOMBIE
: monsym.h
- S_ZRUTY
: monsym.h
- SACK
: onames.h
- SADDLE
: onames.h
- sanctum_level
: decl.h
- SAPPHIRE
: onames.h
- SATIATED
: attrib.c
, eat.c
, pray.c
, tutorial.c
- SAVEPREFIX
: decl.h
- SAVESIZE
: files.c
- SCALE_MAIL
: onames.h
- SCALPEL
: onames.h
- SCHAR_LIM
: objnam.c
- SCIMITAR
: onames.h
- SCOREPREFIX
: decl.h
- SCORR
: rm.h
- SCR_BLANK_PAPER
: onames.h
- SCR_CHARGING
: onames.h
- SCR_CONFUSE_MONSTER
: onames.h
- SCR_CREATE_MONSTER
: onames.h
- SCR_DESTROY_ARMOR
: onames.h
- SCR_EARTH
: onames.h
- SCR_ENCHANT_ARMOR
: onames.h
- SCR_ENCHANT_WEAPON
: onames.h
- SCR_FIRE
: onames.h
- SCR_FLOOD
: onames.h
- SCR_FOOD_DETECTION
: onames.h
- SCR_GENOCIDE
: onames.h
- SCR_GOLD_DETECTION
: onames.h
- SCR_IDENTIFY
: onames.h
- SCR_LIGHT
: onames.h
- SCR_MAGIC_MAPPING
: onames.h
- SCR_MAIL
: onames.h
- SCR_PUNISHMENT
: onames.h
- SCR_REMOVE_CURSE
: onames.h
- SCR_SCARE_MONSTER
: onames.h
- SCR_STINKING_CLOUD
: onames.h
- SCR_TAMING
: onames.h
- SCR_TELEPORTATION
: onames.h
- SCROLL
: objects.c
- SCROLL_CLASS
: objclass.h
- SCROLL_SYM
: objclass.h
- SCROLLBAR_BACK_COLOR
: wincurs.h
- SCROLLBAR_COLOR
: wincurs.h
- SCROLLSHOP
: mkroom.h
- SDOOR
: rm.h
- Searching
: youprop.h
- SEARCHING
: prop.h
- SEDUCE
: autoconf.h
, config.h
- SEDUCTION_ATTACKS
: monst.c
- SEE_INVIS
: prop.h
- See_invisible
: youprop.h
- see_with_infrared
: display.h
- SEEK_CUR
: dlb.h
- SEEK_END
: dlb.h
- SEEK_SET
: dlb.h
- SEENTRAPS_ID
: lev_comp.h
- SEL_FLOOD
: sp_lev.c
- SEL_FLOOD_STACK
: sp_lev.c
- select_menu
: winprocs.h
- selection_ID
: lev_comp.h
- SELF_RECOVER
: ntconf.h
, wceconf.h
- SELL_DELIBERATE
: hack.h
- SELL_DONTSELL
: hack.h
- SELL_NORMAL
: hack.h
- sensemon
: display.h
- senseself
: display.h
- set_corner
: display.c
- set_cs
: vision.c
- SET_FOUNTAIN_LOOTED
: rm.h
- SET_FOUNTAIN_WARNED
: rm.h
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: region.h
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: region.h
- SET_IN_FILE
: hack.h
- SET_IN_GAME
: hack.h
- set_max
: vision.c
- set_min
: vision.c
- SET_TYPLIT
: rm.h
- SET_VIA_PROG
: hack.h
- SHARED
: mkroom.h
- SHARED_PLUS
: mkroom.h
- SHELL
: amiconf.h
- SHELP
: global.h
- SHIELD
: objects.c
- SHIELD_COUNT
: display.h
- SHIELD_OF_REFLECTION
: onames.h
- SHOCK_RES
: prop.h
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: youprop.h
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: mkroom.h
- SHORT_SWORD
: onames.h
- SHORTSIGHTED
: sp_lev.h
- SHOW_BORN
: autoconf.h
- SHOW_EXTINCT
: autoconf.h
- SHROUD
: sp_lev.h
- shudder_for_moment
: decl.h
- SHUFFLE_ID
: lev_comp.h
- SHURIKEN
: onames.h
- Sick
: youprop.h
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: prop.h
- SICK_ALL
: you.h
- SICK_NONVOMITABLE
: you.h
- SICK_RES
: prop.h
- Sick_resistance
: youprop.h
- SICK_VOMITABLE
: you.h
- SIG_RET_TYPE
: beconf.h
, system.h
- sign
: display.c
, vision.c
- SIGNAL_NOMENU
: hack.h
- signed
: tradstdc.h
- silly_thing_to
: decl.h
- SILVER
: objclass.h
- SILVER_ARROW
: onames.h
- SILVER_DAGGER
: onames.h
- SILVER_DRAGON_SCALE_MAIL
: decl.h
- SILVER_DRAGON_SCALES
: decl.h
- SILVER_SABER
: onames.h
- SILVER_SPEAR
: onames.h
- SINK
: rm.h
- SINK_ID
: lev_comp.h
- SINKS
: autoconf.h
, config.h
- SIZ
: monst.c
- SIZE
: global.h
- SKELETON_KEY
: onames.h
- SKIP_TO_DRAG
: ball.c
- SLASH
: objclass.h
- SLEEP_DRAGON_SCALE_MAIL
: onames.h
- SLEEP_DRAGON_SCALES
: onames.h
- SLEEP_RES
: prop.h
- Sleep_resistance
: youprop.h
- Sleeping
: youprop.h
- SLEEPING
: prop.h
- SLIME_MOLD
: onames.h
- SLIMED
: prop.h
- Slimed
: youprop.h
- SLING
: onames.h
- slithy
: mondata.h
- Slow_digestion
: youprop.h
- SLOW_DIGESTION
: prop.h
- SLOW_SPEED
: permonst.h
- SLP_GAS_TRAP
: trap.h
- SLT_ENCUMBER
: hack.h
- SMALL_SHIELD
: onames.h
- sokoban_dnum
: decl.h
- sokoban_prize_color
: mapglyph.c
- sokoprize
: obj.h
- SOLID_FILL_ID
: lev_comp.h
- SOMECHARS
: gem_rsc.h
- something
: decl.h
- Something
: decl.h
- SOUNDS_ID
: lev_comp.h
- SP_COORD_PACK
: sp_lev.h
- SP_COORD_X
: sp_lev.h
- SP_COORD_Y
: sp_lev.h
- SP_CPUFLAG_EQ
: sp_lev.h
- SP_CPUFLAG_GT
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_CPUFLAG_ZERO
: sp_lev.h
- SP_M_V_ALIGN
: sp_lev.h
- SP_M_V_APPEAR
: sp_lev.h
- SP_M_V_ASLEEP
: sp_lev.h
- SP_M_V_AVENGE
: sp_lev.h
- SP_M_V_BLINDED
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_M_V_END
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_M_V_FLEEING
: sp_lev.h
- SP_M_V_INVIS
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_M_V_PARALYZED
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_M_V_REVIVED
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_M_V_STUNNED
: sp_lev.h
- SP_MAPCHAR_LIT
: sp_lev.h
- SP_MAPCHAR_PACK
: sp_lev.h
- SP_MAPCHAR_TYP
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_MONST_PM
: sp_lev.h
- SP_O_V_BROKEN
: sp_lev.h
- SP_O_V_BURIED
: sp_lev.h
- SP_O_V_COORD
: sp_lev.h
- SP_O_V_CORPSENM
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_O_V_END
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_O_V_INVIS
: sp_lev.h
- SP_O_V_LIT
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_O_V_NAME
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_OBJ_CLASS
: sp_lev.h
- SP_OBJ_CONTAINER
: sp_lev.h
- SP_OBJ_CONTENT
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SP_OBJ_TYP
: sp_lev.h
- SP_REGION_PACK
: sp_lev.h
- SP_REGION_X1
: sp_lev.h
- SP_REGION_X2
: sp_lev.h
- SP_REGION_Y1
: sp_lev.h
- SP_REGION_Y2
: sp_lev.h
- SPACE_POS
: rm.h
- SPBOOK_CLASS
: objclass.h
- SPBOOK_SYM
: objclass.h
- SPCODER_MAX_RUNTIME
: sp_lev.h
- SPE_BLANK_PAPER
: onames.h
- SPE_BOOK_OF_THE_DEAD
: onames.h
- SPE_CANCELLATION
: onames.h
- SPE_CAUSE_FEAR
: onames.h
- SPE_CHARM_MONSTER
: onames.h
- SPE_CLAIRVOYANCE
: onames.h
- SPE_CONE_OF_COLD
: onames.h
- SPE_CONFUSE_MONSTER
: onames.h
- SPE_CREATE_FAMILIAR
: onames.h
- SPE_CREATE_MONSTER
: onames.h
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: onames.h
- SPE_CURE_SICKNESS
: onames.h
- SPE_DETECT_FOOD
: onames.h
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: onames.h
- SPE_DETECT_TREASURE
: onames.h
- SPE_DETECT_UNSEEN
: onames.h
- SPE_DIG
: onames.h
- SPE_DRAIN_LIFE
: onames.h
- SPE_EXTRA_HEALING
: onames.h
- SPE_FINGER_OF_DEATH
: onames.h
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: onames.h
- SPE_FORCE_BOLT
: onames.h
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: onames.h
- SPE_HEALING
: onames.h
- SPE_IDENTIFY
: onames.h
- SPE_INVISIBILITY
: onames.h
- SPE_JUMPING
: onames.h
- SPE_KNOCK
: onames.h
- SPE_LEVITATION
: onames.h
- SPE_LIGHT
: onames.h
- SPE_MAGIC_MAPPING
: onames.h
- SPE_MAGIC_MISSILE
: onames.h
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: onames.h
- SPE_PROTECTION
: onames.h
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: onames.h
- SPE_RESTORE_ABILITY
: onames.h
- SPE_SLEEP
: onames.h
- SPE_SLOW_MONSTER
: onames.h
- SPE_STONE_TO_FLESH
: onames.h
- SPE_TELEPORT_AWAY
: onames.h
- SPE_TURN_UNDEAD
: onames.h
- SPE_WIZARD_LOCK
: onames.h
- SPEAR
: onames.h
- special_corpse
: mkobj.c
- SPECIAL_PM
: permonst.h
- SPEED_BOOTS
: onames.h
- SPELL
: objects.c
- spellet
: spell.c
- spellev
: spell.c
- spellid
: spell.h
- spellknow
: spell.h
- SPELLMENU_CAST
: spell.c
- SPELLMENU_VIEW
: spell.c
- spellname
: spell.c
- SPERCENT
: lev_comp.h
- spestudied
: obj.h
- SPETUM
: onames.h
- SPFX_ATTK
: artifact.h
- SPFX_BEHEAD
: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
- SPFX_REGEN
: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
- SPFX_WARN_S
: artifact.h
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: artifact.h
- SPIKED_PIT
: trap.h
- SPILL_ID
: lev_comp.h
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: objnam.c
- SPINE
: hack.h
- SPLEV_STACK_RESERVE
: sp_lev.c
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: onames.h
- SPOVAR_ARRAY
: sp_lev.h
- SPOVAR_COORD
: sp_lev.h
- SPOVAR_INT
: sp_lev.h
- SPOVAR_MAPCHAR
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SPOVAR_NULL
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SPRIG_OF_WOLFSBANE
: onames.h
- Sprintf
: global.h
- sq
: mkroom.c
- SQKY_BOARD
: trap.h
- SQSRCHRADIUS
: monmove.c
, dogmove.c
- STAIR
: dgn_comp.h
- STAIR_ID
: lev_comp.h
- STAIRS
: rm.h
- stale_egg
: obj.h
- start_menu
: winprocs.h
- start_screen
: winprocs.h
- START_SIZE
: winX.h
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: tutorial.c
, attrib.c
, eat.c
, pray.c
- STARVING
: hack.h
- STAT_DOWN_COLOR
: wincurs.h
- STAT_UP_COLOR
: wincurs.h
- Static
: hacklib.c
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: hack.h
- STATIC_OVL
: hack.h
- STATIC_PTR
: hack.h
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: hack.h
- STATUE
: onames.h
- STATUE_FEMALE
: obj.h
- STATUE_HISTORIC
: obj.h
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: obj.h
- STATUE_TRAP
: trap.h
- STATUS_COLORS
: config.h
, autoconf.h
- status_information
: winX.h
- STATUS_WIN
: wincurs.h
- STATUSLINE
: gem_rsc.h
- STDC_HEADERS
: autoconf.h
- STEALTH
: prop.h
- Stealth
: youprop.h
- STEED
: config.h
, autoconf.h
- STETHOSCOPE
: onames.h
- STILETTO
: onames.h
- STOMACH
: hack.h
- STONE
: rm.h
- STONE_DRAGON_SCALE_MAIL
: onames.h
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: onames.h
- STONE_RES
: prop.h
- Stone_resistance
: youprop.h
- STONED
: prop.h
- Stoned
: youprop.h
- STONING
: hack.h
- STORMY
: sp_lev.h
- STR18
: attrib.h
- STR19
: attrib.h
- STRANGE_OBJECT
: onames.h
- STRANGLED
: prop.h
- Strangled
: youprop.h
- STRAT
: wizard.c
- STRAT_ARRIVE
: monst.h
- STRAT_CLOSE
: monst.h
- STRAT_GOAL
: monst.h
- STRAT_GOALX
: monst.h
- STRAT_GOALY
: monst.h
- STRAT_GROUND
: monst.h
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: monst.h
- STRAT_MONSTR
: monst.h
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: monst.h
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: monst.h
- STRAT_STRATMASK
: monst.h
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: monst.h
- STRAT_WAITMASK
: monst.h
- STRAT_XMASK
: monst.h
- STRAT_YMASK
: monst.h
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: global.h
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: global.h
- Strcpy
: global.h
- strdup
: wceconf.h
- STRIDENT
: pray.c
, read.c
- STRING
: dgn_comp.h
, lev_comp.h
- stronghold_level
: decl.h
- strongmonst
: mondata.h
- STUDDED_LEATHER_ARMOR
: onames.h
- STUN
: artilist.h
- Stunned
: youprop.h
- STUNNED
: prop.h
- STUNNED_ID
: lev_comp.h
- SUBROOM_ID
: lev_comp.h
- SUBROOM_INDEX
: mkroom.h
- SUPPRESS_HALLUCINATION
: decl.h
- SUPPRESS_INVISIBLE
: decl.h
- SUPPRESS_IT
: decl.h
- SUPPRESS_SADDLE
: decl.h
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: winprocs.h
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: rm.h
- SV2
: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: rm.h
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: mkroom.h
- Swimming
: youprop.h
- SWIMMING
: prop.h
- SWITCH_ID
: lev_comp.h
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: eat.c