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Enumerator
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b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
- w -
W_AMUL :
prop.h
W_ANY :
sp_lev.h
W_ARM :
prop.h
W_ARMC :
prop.h
W_ARMF :
prop.h
W_ARMG :
prop.h
W_ARMH :
prop.h
W_ARMOR :
prop.h
W_ARMS :
prop.h
W_ART :
prop.h
W_ARTI :
prop.h
W_BALL :
prop.h
w_blocks :
worn.c
W_CHAIN :
prop.h
W_EAST :
sp_lev.h
W_MULTEND :
u_init.c
W_MULTSTART :
u_init.c
W_NONDIGGABLE :
rm.h
W_NONPASSWALL :
rm.h
W_NORTH :
sp_lev.h
W_QUIVER :
prop.h
W_RING :
prop.h
W_RINGL :
prop.h
W_RINGR :
prop.h
W_SOUTH :
sp_lev.h
W_SWAPWEP :
prop.h
W_TOOL :
prop.h
W_WEP :
prop.h
W_WEST :
sp_lev.h
wait_synch :
winprocs.h
wall_info :
rm.h
WALLIFIED_MAZE :
autoconf.h
,
config.h
WALLIFY_ID :
lev_comp.h
WALLWALK_ID :
lev_comp.h
WAN_CANCELLATION :
onames.h
WAN_COLD :
onames.h
WAN_CREATE_MONSTER :
onames.h
WAN_DEATH :
onames.h
WAN_DIGGING :
onames.h
WAN_ENLIGHTENMENT :
onames.h
WAN_FIRE :
onames.h
WAN_LIGHT :
onames.h
WAN_LIGHTNING :
onames.h
WAN_LOCKING :
onames.h
WAN_MAGIC_MISSILE :
onames.h
WAN_MAKE_INVISIBLE :
onames.h
WAN_NOTHING :
onames.h
WAN_OPENING :
onames.h
WAN_POLYMORPH :
onames.h
WAN_PROBING :
onames.h
WAN_SECRET_DOOR_DETECTION :
onames.h
WAN_SLEEP :
onames.h
WAN_SLOW_MONSTER :
onames.h
WAN_SPEED_MONSTER :
onames.h
WAN_STRIKING :
onames.h
WAN_TELEPORTATION :
onames.h
WAN_UNDEAD_TURNING :
onames.h
WAN_WISHING :
onames.h
WAND :
objects.c
WAND_CLASS :
objclass.h
WAND_SYM :
objclass.h
WANDSHOP :
mkroom.h
WAR_HAMMER :
onames.h
warn_color :
mapglyph.c
Warn_of_mon :
youprop.h
WARN_OF_MON :
prop.h
WARN_UNDEAD :
prop.h
WARNCOUNT :
decl.h
Warning :
youprop.h
WARNING :
prop.h
warning_to_glyph :
display.h
WATER :
rm.h
water_level :
decl.h
WATER_WALKING_BOOTS :
onames.h
WAX :
objclass.h
WAX_CANDLE :
onames.h
WC2_FULLSCREEN :
winprocs.h
WC2_GUICOLOR :
winprocs.h
WC2_NEWCOLORS :
winprocs.h
WC2_PETATTR :
winprocs.h
WC2_SOFTKEYBOARD :
winprocs.h
WC2_TERM_COLS :
winprocs.h
WC2_TERM_ROWS :
winprocs.h
WC2_WINDOWBORDERS :
winprocs.h
WC2_WRAPTEXT :
winprocs.h
WC_ALIGN_MESSAGE :
winprocs.h
WC_ALIGN_STATUS :
winprocs.h
WC_ASCII_MAP :
winprocs.h
WC_COLOR :
winprocs.h
WC_EIGHT_BIT_IN :
winprocs.h
WC_FONT_MAP :
winprocs.h
WC_FONT_MENU :
winprocs.h
WC_FONT_MESSAGE :
winprocs.h
WC_FONT_STATUS :
winprocs.h
WC_FONT_TEXT :
winprocs.h
WC_FONTSIZ_MAP :
winprocs.h
WC_FONTSIZ_MENU :
winprocs.h
WC_FONTSIZ_MESSAGE :
winprocs.h
WC_FONTSIZ_STATUS :
winprocs.h
WC_FONTSIZ_TEXT :
winprocs.h
WC_HILITE_PET :
winprocs.h
WC_INVERSE :
winprocs.h
WC_MAP_MODE :
winprocs.h
WC_MOUSE_SUPPORT :
winprocs.h
WC_PERM_INVENT :
winprocs.h
WC_PLAYER_SELECTION :
winprocs.h
WC_POPUP_DIALOG :
winprocs.h
WC_PRELOAD_TILES :
winprocs.h
WC_SCROLL_AMOUNT :
winprocs.h
WC_SCROLL_MARGIN :
winprocs.h
WC_SPLASH_SCREEN :
winprocs.h
WC_TILE_FILE :
winprocs.h
WC_TILE_HEIGHT :
winprocs.h
WC_TILE_WIDTH :
winprocs.h
WC_TILED_MAP :
winprocs.h
WC_VARY_MSGCOUNT :
winprocs.h
WC_WINDOWCOLORS :
winprocs.h
WEAK :
tutorial.c
,
apply.c
,
attrib.c
,
eat.c
,
pray.c
WEAPON :
objects.c
WEAPON_CLASS :
objclass.h
WEAPON_SYM :
objclass.h
WEAPONSHOP :
mkroom.h
WEB :
trap.h
WEBB_DISINT :
config.h
webmaker :
mondata.h
WEPTOOL :
objects.c
WET :
sp_lev.c
WHACK :
objclass.h
what_mon :
display.h
what_obj :
display.h
what_trap :
display.h
WHEREIS_FILE :
autoconf.h
WHITE_DRAGON_SCALE_MAIL :
decl.h
WHITE_DRAGON_SCALES :
decl.h
WIDTH :
mkmap.c
will_weld :
wield.c
WIN32_LEAN_AND_MEAN :
win32api.h
,
wceconf.h
WIN_BASE_KIND :
mactty.h
WIN_BASE_RES :
mactty.h
WIN_CANCELLED :
wintty.h
WIN_ERR :
wintype.h
WIN_STOP :
wintty.h
WINDOW_STRUCTS :
wintty.h
WINTYPELEN :
options.c
within_bounded_area :
dungeon.h
wiz1_level :
decl.h
wiz2_level :
decl.h
wiz3_level :
decl.h
WIZARD :
config.h
wizard :
flag.h
WIZARD :
autoconf.h
WIZHLP_SLOT :
pager.c
WM_C_INNER :
rm.h
WM_C_OUTER :
rm.h
WM_MASK :
rm.h
WM_T_BL :
rm.h
WM_T_BR :
rm.h
WM_T_LONG :
rm.h
WM_W_BOTTOM :
rm.h
WM_W_LEFT :
rm.h
WM_W_RIGHT :
rm.h
WM_W_TOP :
rm.h
WM_X_BL :
rm.h
WM_X_BLTR :
rm.h
WM_X_BR :
rm.h
WM_X_TL :
rm.h
WM_X_TLBR :
rm.h
WM_X_TR :
rm.h
WOOD :
objclass.h
WOODEN_FLUTE :
onames.h
WOODEN_HARP :
onames.h
WORM_TOOTH :
onames.h
WORN_AMUL :
prop.h
WORN_ARMOR :
prop.h
WORN_BLINDF :
prop.h
WORN_BOOTS :
prop.h
WORN_CLOAK :
prop.h
WORN_GLOVES :
prop.h
WORN_HELMET :
prop.h
WORN_SHIELD :
prop.h
WORN_TYPES :
hack.h
WOUNDED_LEGS :
prop.h
Wounded_legs :
youprop.h
WRBMODE :
dlb.h
WRITE_SAVE :
lev.h
WRTMODE :
dlb.h
WT_DRAGON :
monst.c
WT_ELF :
monst.c
WT_HUMAN :
permonst.h
Wwalking :
youprop.h
WWALKING :
prop.h
Generated on Sat Jan 15 2011 11:43:46 for UnNetHack by
1.7.2