Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- w -
- W_AMUL
: prop.h
- W_ANY
: sp_lev.h
- W_ARM
: prop.h
- W_ARMC
: prop.h
- W_ARMF
: prop.h
- W_ARMG
: prop.h
- W_ARMH
: prop.h
- W_ARMOR
: prop.h
- W_ARMS
: prop.h
- W_ART
: prop.h
- W_ARTI
: prop.h
- W_BALL
: prop.h
- w_blocks
: worn.c
- W_CHAIN
: prop.h
- W_EAST
: sp_lev.h
- W_MULTEND
: u_init.c
- W_MULTSTART
: u_init.c
- W_NONDIGGABLE
: rm.h
- W_NONPASSWALL
: rm.h
- W_NORTH
: sp_lev.h
- W_QUIVER
: prop.h
- W_RING
: prop.h
- W_RINGL
: prop.h
- W_RINGR
: prop.h
- W_SOUTH
: sp_lev.h
- W_SWAPWEP
: prop.h
- W_TOOL
: prop.h
- W_WEP
: prop.h
- W_WEST
: sp_lev.h
- wailmsg
: decl.c
, decl.h
- wait_synch
: winprocs.h
- wake_nearby()
: mon.c
- wake_nearto()
: mon.c
- wakeup()
: mon.c
- walk_path()
: dothrow.c
- walkfrom()
: mkmaze.c
- wall_angle()
: display.c
- wall_extends()
: mkmaze.c
- wall_info
: rm.h
- wall_matrix
: display.c
- wallification()
: mkmaze.c
- WALLIFIED_MAZE
: autoconf.h
, config.h
- WALLIFY_ID
: lev_comp.h
- wallify_map()
: mkmap.c
, sp_lev.c
- wallify_vault()
: vault.c
- WALLWALK_ID
: lev_comp.h
- wallwalk_right()
: mklev.c
- WAN_CANCELLATION
: onames.h
- WAN_COLD
: onames.h
- WAN_CREATE_MONSTER
: onames.h
- WAN_DEATH
: onames.h
- WAN_DIGGING
: onames.h
- WAN_ENLIGHTENMENT
: onames.h
- WAN_FIRE
: onames.h
- WAN_LIGHT
: onames.h
- WAN_LIGHTNING
: onames.h
- WAN_LOCKING
: onames.h
- WAN_MAGIC_MISSILE
: onames.h
- WAN_MAKE_INVISIBLE
: onames.h
- WAN_NOTHING
: onames.h
- WAN_OPENING
: onames.h
- WAN_POLYMORPH
: onames.h
- WAN_PROBING
: onames.h
- WAN_SECRET_DOOR_DETECTION
: onames.h
- WAN_SLEEP
: onames.h
- WAN_SLOW_MONSTER
: onames.h
- WAN_SPEED_MONSTER
: onames.h
- WAN_STRIKING
: onames.h
- WAN_TELEPORTATION
: onames.h
- WAN_UNDEAD_TURNING
: onames.h
- WAN_WISHING
: onames.h
- WAND
: objects.c
- WAND_CLASS
: objclass.h
- wand_explode()
: read.c
- WAND_SYM
: objclass.h
- WANDSHOP
: mkroom.h
- want_display
: cmd.c
- wantdoor()
: dogmove.c
- WAR_HAMMER
: onames.h
- warn_color
: mapglyph.c
- Warn_of_mon
: youprop.h
- WARN_OF_MON
: prop.h
- WARN_UNDEAD
: prop.h
- WARNCOUNT
: decl.h
- Warning
: youprop.h
- WARNING
: prop.h
- warning_opts()
: options.c
- warning_to_glyph
: display.h
- warnsyms
: drawing.c
, decl.h
- wary_dog()
: dog.c
- was_waterlevel
: mkmaze.c
- watch_dig()
: dig.c
- watch_on_duty()
: monmove.c
- WATER
: rm.h
- water_damage()
: trap.c
- water_friction()
: mkmaze.c
- water_level
: decl.h
- water_prayer()
: pray.c
- WATER_WALKING_BOOTS
: onames.h
- waterbody_name()
: mkmaze.c
- WAX
: objclass.h
- WAX_CANDLE
: onames.h
- wc
: hack.c
- WC2_FULLSCREEN
: winprocs.h
- WC2_GUICOLOR
: winprocs.h
- WC2_NEWCOLORS
: winprocs.h
- wc2_options
: options.c
- WC2_PETATTR
: winprocs.h
- WC2_SOFTKEYBOARD
: winprocs.h
- wc2_supported()
: options.c
- WC2_TERM_COLS
: winprocs.h
- WC2_TERM_ROWS
: winprocs.h
- WC2_WINDOWBORDERS
: winprocs.h
- WC2_WRAPTEXT
: winprocs.h
- WC_ALIGN_MESSAGE
: winprocs.h
- WC_ALIGN_STATUS
: winprocs.h
- WC_ASCII_MAP
: winprocs.h
- WC_COLOR
: winprocs.h
- WC_EIGHT_BIT_IN
: winprocs.h
- WC_FONT_MAP
: winprocs.h
- WC_FONT_MENU
: winprocs.h
- WC_FONT_MESSAGE
: winprocs.h
- WC_FONT_STATUS
: winprocs.h
- WC_FONT_TEXT
: winprocs.h
- WC_FONTSIZ_MAP
: winprocs.h
- WC_FONTSIZ_MENU
: winprocs.h
- WC_FONTSIZ_MESSAGE
: winprocs.h
- WC_FONTSIZ_STATUS
: winprocs.h
- WC_FONTSIZ_TEXT
: winprocs.h
- WC_HILITE_PET
: winprocs.h
- WC_INVERSE
: winprocs.h
- WC_MAP_MODE
: winprocs.h
- WC_MOUSE_SUPPORT
: winprocs.h
- wc_options
: options.c
- WC_PERM_INVENT
: winprocs.h
- WC_PLAYER_SELECTION
: winprocs.h
- WC_POPUP_DIALOG
: winprocs.h
- WC_PRELOAD_TILES
: winprocs.h
- WC_SCROLL_AMOUNT
: winprocs.h
- WC_SCROLL_MARGIN
: winprocs.h
- wc_set_font_name()
: options.c
- wc_set_window_colors()
: options.c
- WC_SPLASH_SCREEN
: winprocs.h
- wc_supported()
: options.c
- WC_TILE_FILE
: winprocs.h
- WC_TILE_HEIGHT
: winprocs.h
- WC_TILE_WIDTH
: winprocs.h
- WC_TILED_MAP
: winprocs.h
- WC_VARY_MSGCOUNT
: winprocs.h
- WC_WINDOWCOLORS
: winprocs.h
- WEAK
: apply.c
, attrib.c
, eat.c
, pray.c
, tutorial.c
- WEAPON
: objects.c
- WEAPON_CLASS
: objclass.h
- weapon_dam_bonus()
: weapon.c
- weapon_hit_bonus()
: weapon.c
- WEAPON_SYM
: objclass.h
- weapon_type()
: weapon.c
- WEAPONSHOP
: mkroom.h
- wearing_armor()
: invent.c
- WEB
: trap.h
- WEBB_DISINT
: config.h
- webmaker
: mondata.h
- weffects()
: zap.c
- weight()
: mkobj.c
- weight_cap()
: hack.c
- WEKEY
: winami.h
- welcome()
: allmain.c
- welded()
: wield.c
- weldmsg()
: wield.c
- WEMENU
: winami.h
- WEMOUSE
: winami.h
- WEPTOOL
: objects.c
- were
: cmd.c
- were_change()
: were.c
- were_summon()
: were.c
- WET
: sp_lev.c
- WETYPE
: winami.h
- WEUNK
: winami.h
- WEVENT
: winami.h
- wgrowtime
: worm.c
- WHACK
: objclass.h
- what
: detect.c
- what_is_an_unknown_object
: do_name.c
, pager.c
- what_mon
: display.h
- what_obj
: display.h
- what_trap
: display.h
- wheads
: worm.c
- where
: detect.c
- where_to_hit
: apply.c
- WHEREIS_FILE
: autoconf.h
- which_armor()
: worn.c
- which_arti()
: wizard.c
- whimper()
: sounds.c
- whistle_str
: apply.c
- WHITE_DRAGON_SCALE_MAIL
: decl.h
- WHITE_DRAGON_SCALES
: decl.h
- WIDTH
: mkmap.c
- wield_objs
: wield.c
- wield_tool()
: wield.c
- wildmiss()
: mhitu.c
- will_feel_cockatrice()
: invent.c
- will_weld
: wield.c
- WIN32_LEAN_AND_MEAN
: wceconf.h
, win32api.h
- WIN_BASE
: winami.h
- WIN_BASE_KIND
: mactty.h
- WIN_BASE_RES
: mactty.h
- WIN_CANCELLED
: wintty.h
- WIN_ERR
: wintype.h
- WIN_INVEN
: macwin.h
, decl.c
, decl.h
- WIN_MAP
: decl.c
, decl.h
, macwin.h
- WIN_MESSAGE
: decl.c
, decl.h
, macwin.h
- WIN_OVER
: winami.h
- WIN_STATUS
: decl.c
, decl.h
, macwin.h
- WIN_STOP
: wintty.h
- WIN_WORN
: winGnome.h
- winchoices
: windows.c
- window_list
: winX.h
- WINDOW_STRUCTS
: wintty.h
- windowClassRec
: xwindowp.h
- WindowClassRec
: xwindowp.h
- WindowFont()
: xwindow.h
- WindowFontStruct()
: xwindow.h
- windowprocs
: windows.c
, winprocs.h
- WindowRec
: xwindowp.h
- WindowWidget
: xwindow.h
- WindowWidgetClass
: xwindow.h
- windowWidgetClass
: xwindow.h
- winid
: wintype.h
- wins
: wintty.h
- WINTYPELEN
: options.c
- wipe_engr_at()
: engrave.c
- wipefrom
: engrave.c
- wipeoff()
: do.c
- wipeout_text()
: engrave.c
- wipeto
: engrave.c
- wis_xpm
: qt_xpms.h
- Wishing
: u_init.c
- wishymatch()
: objnam.c
- within_bounded_area
: dungeon.h
- wiz1_level
: decl.h
- wiz2_level
: decl.h
- wiz3_level
: decl.h
- wiz_abil
: attrib.c
- wizapp
: wizard.c
- Wizard
: u_init.c
- WIZARD
: config.h
, autoconf.h
- wizard
: flag.h
- wizdead()
: wizard.c
- WIZHLP_SLOT
: pager.c
- WM_C_INNER
: rm.h
- WM_C_OUTER
: rm.h
- wm_delete_window
: winX.h
- WM_MASK
: rm.h
- WM_T_BL
: rm.h
- WM_T_BR
: rm.h
- WM_T_LONG
: rm.h
- WM_W_BOTTOM
: rm.h
- WM_W_LEFT
: rm.h
- WM_W_RIGHT
: rm.h
- WM_W_TOP
: rm.h
- WM_X_BL
: rm.h
- WM_X_BLTR
: rm.h
- WM_X_BR
: rm.h
- WM_X_TL
: rm.h
- WM_X_TLBR
: rm.h
- WM_X_TR
: rm.h
- WOOD
: objclass.h
- WOODEN_FLUTE
: onames.h
- WOODEN_HARP
: onames.h
- worm_known()
: worm.c
- worm_move()
: worm.c
- worm_nomove()
: worm.c
- WORM_TOOTH
: onames.h
- wormgone()
: worm.c
- wormhitu()
: worm.c
- worn
: worn.c
- WORN_AMUL
: prop.h
- WORN_ARMOR
: prop.h
- WORN_BLINDF
: prop.h
- WORN_BOOTS
: prop.h
- WORN_CLOAK
: prop.h
- WORN_GLOVES
: prop.h
- WORN_HELMET
: prop.h
- WORN_SHIELD
: prop.h
- WORN_TYPES
: hack.h
- worn_wield_only()
: invent.c
- worst_cursed_item()
: pray.c
- Wounded_legs
: youprop.h
- WOUNDED_LEGS
: prop.h
- wportal
: mkmaze.c
- WRBMODE
: dlb.h
- write()
: wceconf.h
- write_ls()
: light.c
- write_on
: write.c
- WRITE_SAVE
: lev.h
- write_timer()
: timeout.c
- writeentry()
: topten.c
- wrong_elem_type()
: makemon.c
- wrp
: objnam.c
- wrpsym
: objnam.c
- WRTMODE
: dlb.h
- WT_DRAGON
: monst.c
- WT_ELF
: monst.c
- WT_HUMAN
: permonst.h
- wtails
: worm.c
- WWALKING
: prop.h
- Wwalking
: youprop.h