Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- s -
- S
: objects.c
- S_air
: rm.h
- S_altar
: rm.h
- S_ANGEL
: monsym.h
- S_ANT
: monsym.h
- S_anti_magic_trap
: rm.h
- S_arrow_trap
: rm.h
- S_ARROWS
: u_init.c
- S_bars
: rm.h
- S_BAT
: monsym.h
- S_bear_trap
: rm.h
- S_blcorn
: rm.h
- S_BLOB
: monsym.h
- S_boomleft
: rm.h
- S_boomright
: rm.h
- S_brcorn
: rm.h
- S_CENTAUR
: monsym.h
- S_cloud
: rm.h
- S_COCKATRICE
: monsym.h
- S_corr
: rm.h
- S_crwall
: rm.h
- S_darkroom
: rm.h
- S_dart_trap
: rm.h
- S_DEMON
: monsym.h
- S_digbeam
: rm.h
- S_dnladder
: rm.h
- S_dnstair
: rm.h
- S_DOG
: monsym.h
- S_DRAGON
: monsym.h
- S_EEL
: monsym.h
- S_ELEMENTAL
: monsym.h
- S_explode1
: rm.h
- S_explode2
: rm.h
- S_explode3
: rm.h
- S_explode4
: rm.h
- S_explode5
: rm.h
- S_explode6
: rm.h
- S_explode7
: rm.h
- S_explode8
: rm.h
- S_explode9
: rm.h
- S_EYE
: monsym.h
- S_falling_rock_trap
: rm.h
- S_FELINE
: monsym.h
- S_fire_trap
: rm.h
- S_flashbeam
: rm.h
- S_fountain
: rm.h
- S_FUNGUS
: monsym.h
- S_GHOST
: monsym.h
- S_GIANT
: monsym.h
- S_GNOME
: monsym.h
- S_GOLEM
: monsym.h
- S_grave
: rm.h
- S_GREMLIN
: monsym.h
- S_hbeam
: rm.h
- S_hcdbridge
: rm.h
- S_hcdoor
: rm.h
- S_hodbridge
: rm.h
- S_hodoor
: rm.h
- S_hole
: rm.h
- S_HUMAN
: monsym.h
- S_HUMANOID
: monsym.h
- S_hwall
: rm.h
- S_ice
: rm.h
- S_IMP
: monsym.h
- S_IREAD
: wceconf.h
- S_IWRITE
: wceconf.h
- S_JABBERWOCK
: monsym.h
- S_JELLY
: monsym.h
- S_KOBOLD
: monsym.h
- S_KOP
: monsym.h
- S_land_mine
: rm.h
- S_lava
: rm.h
- S_LDWASHER
: rm.h
- S_LEPRECHAUN
: monsym.h
- s_level
: dungeon.h
- S_level_teleporter
: rm.h
- S_LICH
: monsym.h
- S_LIGHT
: monsym.h
- S_litcorr
: rm.h
- S_LIZARD
: monsym.h
- S_LPUDDING
: rm.h
- S_LRING
: rm.h
- S_lslant
: rm.h
- S_magic_portal
: rm.h
- S_magic_trap
: rm.h
- S_MIMIC
: monsym.h
- S_MIMIC_DEF
: monsym.h
- S_MUMMY
: monsym.h
- S_NAGA
: monsym.h
- S_ndoor
: rm.h
- S_NYMPH
: monsym.h
- S_OGRE
: monsym.h
- S_ORC
: monsym.h
- S_PIERCER
: monsym.h
- S_pit
: rm.h
- S_polymorph_trap
: rm.h
- S_pool
: rm.h
- S_PUDDING
: monsym.h
- S_QUADRUPED
: monsym.h
- S_QUANTMECH
: monsym.h
- S_RODENT
: monsym.h
- S_rolling_boulder_trap
: rm.h
- S_room
: rm.h
- S_rslant
: rm.h
- S_rust_trap
: rm.h
- S_RUSTMONST
: monsym.h
- S_sink
: rm.h
- S_sleeping_gas_trap
: rm.h
- S_SNAKE
: monsym.h
- S_SPIDER
: monsym.h
- S_spiked_pit
: rm.h
- S_squeaky_board
: rm.h
- S_ss1
: rm.h
- S_ss2
: rm.h
- S_ss3
: rm.h
- S_ss4
: rm.h
- S_statue_trap
: rm.h
- S_stone
: rm.h
- s_suffix()
: hacklib.c
- S_sw_bc
: rm.h
- S_sw_bl
: rm.h
- S_sw_br
: rm.h
- S_sw_ml
: rm.h
- S_sw_mr
: rm.h
- S_sw_tc
: rm.h
- S_sw_tl
: rm.h
- S_sw_tr
: rm.h
- S_tdwall
: rm.h
- S_teleportation_trap
: rm.h
- S_throne
: rm.h
- S_tlcorn
: rm.h
- S_tlwall
: rm.h
- S_trap_door
: rm.h
- S_TRAPPER
: monsym.h
- S_trcorn
: rm.h
- S_tree
: rm.h
- S_TROLL
: monsym.h
- S_trwall
: rm.h
- S_tuwall
: rm.h
- S_UMBER
: monsym.h
- S_UNICORN
: monsym.h
- S_upladder
: rm.h
- S_upstair
: rm.h
- S_VAMPIRE
: monsym.h
- S_vbeam
: rm.h
- S_vcdbridge
: rm.h
- S_vcdoor
: rm.h
- S_vodbridge
: rm.h
- S_vodoor
: rm.h
- S_VORTEX
: monsym.h
- S_vwall
: rm.h
- S_water
: rm.h
- S_web
: rm.h
- S_WORM
: monsym.h
- S_WORM_TAIL
: monsym.h
- S_WRAITH
: monsym.h
- S_XAN
: monsym.h
- S_XORN
: monsym.h
- S_YETI
: monsym.h
- S_ZOMBIE
: monsym.h
- S_ZRUTY
: monsym.h
- SACK
: onames.h
- sacrifice_types
: pray.c
- SADDLE
: onames.h
- safe_qbuf()
: pickup.c
- safe_teleds()
: teleport.c
- saleable()
: shknam.c
- sam_abil
: attrib.c
- same_price()
: shk.c
- Samurai
: u_init.c
- sanctum_level
: decl.h
- SAPPHIRE
: onames.h
- SATIATED
: attrib.c
, eat.c
, pray.c
, tutorial.c
- satiated_xpm
: qt_xpms.h
- save_artifacts()
: artifact.c
- save_cm
: decl.c
, decl.h
- save_dlevel
: do.c
- save_dungeon()
: dungeon.c
- save_engravings()
: engrave.c
- save_light_sources()
: light.c
- save_lvl_sounds()
: save.c
- save_mapseen()
: dungeon.c
- save_mongen_override()
: save.c
- save_mtraits()
: mkobj.c
- save_oracles()
: rumors.c
- save_regions()
: region.c
- save_room()
: mkroom.c
- save_rooms()
: mkroom.c
- save_timers()
: timeout.c
- save_waterlevel()
: mkmaze.c
- save_worm()
: worm.c
- savebones()
: bones.c
- savedamage()
: save.c
- SAVEF
: files.c
, decl.h
- savefruitchn()
: save.c
- savegamestate()
: save.c
- savelev()
: save.c
- savelevchn()
: save.c
- savelife()
: end.c
- savemonchn()
: save.c
- savenames()
: o_init.c
- saveobjchn()
: save.c
- SAVEPREFIX
: decl.h
- SAVESIZE
: files.c
- savetrapchn()
: save.c
- SaveWindowPos()
: macwin.h
- SaveWindowSize()
: macwin.h
- SCALE_MAIL
: onames.h
- SCALPEL
: onames.h
- scatter()
: explode.c
- schar
: config.h
- SCHAR_LIM
: objnam.c
- schedule_goto()
: do.c
- SCIMITAR
: onames.h
- score_wanted()
: topten.c
- SCOREPREFIX
: decl.h
- SCORR
: rm.h
- SCR_BLANK_PAPER
: onames.h
- SCR_CHARGING
: onames.h
- SCR_CONFUSE_MONSTER
: onames.h
- SCR_CREATE_MONSTER
: onames.h
- SCR_DESTROY_ARMOR
: onames.h
- SCR_EARTH
: onames.h
- SCR_ENCHANT_ARMOR
: onames.h
- SCR_ENCHANT_WEAPON
: onames.h
- SCR_FIRE
: onames.h
- SCR_FLOOD
: onames.h
- SCR_FOOD_DETECTION
: onames.h
- SCR_GENOCIDE
: onames.h
- SCR_GOLD_DETECTION
: onames.h
- SCR_IDENTIFY
: onames.h
- SCR_LIGHT
: onames.h
- SCR_MAGIC_MAPPING
: onames.h
- SCR_MAIL
: onames.h
- SCR_PUNISHMENT
: onames.h
- SCR_REMOVE_CURSE
: onames.h
- SCR_SCARE_MONSTER
: onames.h
- SCR_STINKING_CLOUD
: onames.h
- SCR_TAMING
: onames.h
- SCR_TELEPORTATION
: onames.h
- SCROLL
: objects.c
- SCROLL_CLASS
: objclass.h
- SCROLL_SYM
: objclass.h
- scroll_tty()
: mactty.h
- SCROLLBAR_BACK_COLOR
: wincurs.h
- SCROLLBAR_COLOR
: wincurs.h
- SCROLLSHOP
: mkroom.h
- sdir
: decl.c
, decl.h
- SDOOR
: rm.h
- search_door()
: sp_lev.c
- search_special()
: mkroom.c
- searches_for_item()
: muse.c
- Searching
: youprop.h
- SEARCHING
: prop.h
- SEDUCE
: autoconf.h
, config.h
- SEDUCTION_ATTACKS
: monst.c
- SEE_INVIS
: prop.h
- See_invisible
: youprop.h
- see_lamp_flicker()
: timeout.c
- see_monsters()
: display.c
- see_objects()
: display.c
- see_traps()
: display.c
- see_with_infrared
: display.h
- see_wsegs()
: worm.c
- see_yourself
: do_wear.c
- SEEK_CUR
: dlb.h
- SEEK_END
: dlb.h
- SEEK_SET
: dlb.h
- seemimic()
: mon.c
- seen_string()
: dungeon.c
- SEENTRAPS_ID
: lev_comp.h
- seenv_matrix
: display.c
- seetrap()
: trap.c
- seffects()
: read.c
- SEL_FLOOD
: sp_lev.c
- SEL_FLOOD_STACK
: sp_lev.c
- sel_set_door()
: sp_lev.c
- sel_set_feature()
: sp_lev.c
- sel_set_ter()
: sp_lev.c
- select_hwep()
: weapon.c
- select_menu
: winprocs.h
- select_newcham_form()
: mon.c
- select_off()
: do_wear.c
- select_rwep()
: weapon.c
- selection_do_ellipse()
: sp_lev.c
- selection_do_grow()
: sp_lev.c
- selection_do_line()
: sp_lev.c
- selection_do_randline()
: sp_lev.c
- selection_filter_percent()
: sp_lev.c
- selection_floodfill()
: sp_lev.c
- selection_getpoint()
: sp_lev.c
- selection_ID
: lev_comp.h
- selection_iterate()
: sp_lev.c
- selection_logical_oper()
: sp_lev.c
- selection_opvar()
: sp_lev.c
- selection_rndcoord()
: sp_lev.c
- selection_setpoint()
: sp_lev.c
- self_invis_message()
: pline.c
- SELF_RECOVER
: ntconf.h
, wceconf.h
- selftouch()
: trap.c
- SELL_DELIBERATE
: hack.h
- SELL_DONTSELL
: hack.h
- sell_how
: shk.c
- SELL_NORMAL
: hack.h
- sell_response
: shk.c
- sellobj()
: shk.c
- sellobj_state()
: shk.c
- sense_trap()
: detect.c
- sensemon
: display.h
- senseself
: display.h
- set_apparxy()
: monmove.c
- set_artifact_intrinsic()
: artifact.c
- set_bc()
: ball.c
- set_bonesfile_name()
: files.c
- set_bonestemp_name()
: files.c
- set_corn()
: display.c
- set_corner
: display.c
- set_cost()
: shk.c
- set_crosswall()
: display.c
- set_cs
: vision.c
- set_duplicate_opt_detection()
: options.c
- set_entity()
: dbridge.c
- SET_FOUNTAIN_LOOTED
: rm.h
- SET_FOUNTAIN_WARNED
: rm.h
- set_hero_inside
: region.h
- set_heros_fault
: region.h
- SET_IN_FILE
: hack.h
- SET_IN_GAME
: hack.h
- set_invalid_region()
: mactty.h
- set_itimeout()
: potion.c
- set_levelfile_name()
: files.c
- set_lit()
: read.c
- set_malign()
: makemon.c
- set_max
: vision.c
- set_mimic_blocking()
: display.c
- set_mimic_sym()
: makemon.c
- set_min
: vision.c
- set_mon_data()
: mondata.c
- set_moreluck()
: attrib.c
- set_occupation()
: cmd.c
- set_option_mod_status()
: options.c
- set_repo_loc()
: shk.c
- set_residency()
: shk.c
- set_savefile_name()
: files.c
- set_seenv()
: display.c
- set_terrain()
: sp_lev.c
- set_trap()
: apply.c
- set_tty_attrib()
: mactty.h
- set_tty_font_name()
: mactty.h
- set_twall()
: display.c
- SET_TYPLIT
: rm.h
- set_uasmon()
: polyself.c
- SET_VIA_PROG
: hack.h
- set_wall()
: display.c
- set_wall_property()
: sp_lev.c
- set_wall_state()
: display.c
- set_wc2_option_mod_status()
: options.c
- set_wc_option_mod_status()
: options.c
- set_wear()
: do_wear.c
- set_wounded_legs()
: do.c
- set_wportal()
: mkmaze.c
- setgemprobs()
: o_init.c
- setmangry()
: mon.c
- setmnotwielded()
: weapon.c
- setnotworn()
: worn.c
- setpaid()
: shk.c
- setrandom()
: hacklib.c
- settrack()
: track.c
- setup_waterlevel()
: mkmaze.c
- setuqwep()
: wield.c
- setuswapwep()
: wield.c
- setuwep()
: wield.c
- setworn()
: worn.c
- sgn()
: hacklib.c
- shade_aware()
: uhitm.c
- SHANDLE
: def_os2.h
- SHARED
: mkroom.h
- SHARED_PLUS
: mkroom.h
- SHELL
: amiconf.h
- SHELP
: global.h
- SHIELD
: objects.c
- SHIELD_COUNT
: display.h
- SHIELD_OF_REFLECTION
: onames.h
- Shield_off()
: do_wear.c
- Shield_on()
: do_wear.c
- shield_static
: decl.c
, decl.h
- shieldeff()
: display.c
- ship_object()
: dokick.c
- shk_chat()
: shk.c
- shk_embellish()
: shk.c
- shk_has_leather_jackets()
: shk.c
- shk_move()
: shk.c
- shk_names_obj()
: shk.c
- shk_owns()
: shk.c
- shk_your()
: shk.c
- Shk_Your()
: shk.c
- shkarmors
: shknam.c
- shkbooks
: shknam.c
- shkcatch()
: shk.c
- shkfoods
: shknam.c
- shkgeneral
: shknam.c
- shkgone()
: shk.c
- shkinit()
: shknam.c
- shklight
: shknam.c
- shkliquors
: shknam.c
- shkmusic
: shknam.c
- shkname()
: shk.c
- shkpet
: shknam.c
- shkrings
: shknam.c
- shktins
: shknam.c
- shktools
: shknam.c
- shkwands
: shknam.c
- shkweapons
: shknam.c
- sho_obj_return_to_u()
: dothrow.c
- SHOCK_RES
: prop.h
- Shock_resistance
: youprop.h
- shop_debt()
: shk.c
- shop_keeper()
: shk.c
- shop_object()
: shk.c
- shop_selection_init()
: shknam.c
- shop_string()
: dungeon.c
- SHOPBASE
: mkroom.h
- shopdig()
: shk.c
- shopper_financial_report()
: shk.c
- SHORT_SWORD
: onames.h
- SHORTSIGHTED
: sp_lev.h
- should_query_disclose_option()
: end.c
- SHOW_BORN
: autoconf.h
- show_conduct()
: cmd.c
- SHOW_EXTINCT
: autoconf.h
- show_glyph()
: display.c
- show_map_spot()
: detect.c
- show_region()
: region.c
- showdmg()
: hack.c
- showerror()
: macwin.h
- showsyms
: drawing.c
, rm.h
- shrine_pos()
: mkroom.c
- shrink_worm()
: worm.c
- SHROUD
: sp_lev.h
- shtypes
: mkroom.c
, shk.c
, shknam.c
- shudder_for_moment
: decl.h
- shuffle()
: o_init.c
- shuffle_alignments()
: sp_lev.c
- shuffle_all()
: o_init.c
- SHUFFLE_ID
: lev_comp.h
- SHURIKEN
: onames.h
- Sick
: youprop.h
- SICK
: prop.h
- SICK_ALL
: you.h
- sick_fp_xpm
: qt_xpms.h
- sick_il_xpm
: qt_xpms.h
- SICK_NONVOMITABLE
: you.h
- SICK_RES
: prop.h
- Sick_resistance
: youprop.h
- SICK_VOMITABLE
: you.h
- SIG_RET_TYPE
: beconf.h
, system.h
- sign
: display.c
, vision.c
- SIGNAL_NOMENU
: hack.h
- signed
: tradstdc.h
- silly_thing()
: invent.c
- silly_thing_to
: decl.h
- SILVER
: objclass.h
- SILVER_ARROW
: onames.h
- SILVER_DAGGER
: onames.h
- SILVER_DRAGON_SCALE_MAIL
: decl.h
- SILVER_DRAGON_SCALES
: decl.h
- SILVER_SABER
: onames.h
- SILVER_SPEAR
: onames.h
- simple_look()
: pickup.c
- simple_typename()
: objnam.c
- singular()
: objnam.c
- SINK
: rm.h
- SINK_ID
: lev_comp.h
- SINKS
: autoconf.h
, config.h
- sitoa()
: hacklib.c
- SIZ
: monst.c
- SIZE
: global.h
- SKELETON_KEY
: onames.h
- Skill_A
: u_init.c
- skill_advance()
: weapon.c
- Skill_B
: u_init.c
- Skill_C
: u_init.c
- Skill_H
: u_init.c
- skill_init()
: weapon.c
- Skill_K
: u_init.c
- skill_level_name()
: weapon.c
- Skill_Mon
: u_init.c
- skill_names_indices
: weapon.c
- Skill_P
: u_init.c
- Skill_R
: u_init.c
- Skill_Ran
: u_init.c
- skill_ranges
: weapon.c
- Skill_S
: u_init.c
- Skill_V
: u_init.c
- Skill_W
: u_init.c
- skinback()
: polyself.c
- SKIP_TO_DRAG
: ball.c
- SLASH
: objclass.h
- SLEEP_DRAGON_SCALE_MAIL
: onames.h
- SLEEP_DRAGON_SCALES
: onames.h
- sleep_monst()
: mhitm.c
- SLEEP_RES
: prop.h
- Sleep_resistance
: youprop.h
- Sleeping
: youprop.h
- SLEEPING
: prop.h
- slept_monst()
: mhitm.c
- slime_dialogue()
: timeout.c
- SLIME_MOLD
: onames.h
- slime_texts
: timeout.c
- SLIMED
: prop.h
- Slimed
: youprop.h
- SLING
: onames.h
- slip_or_trip()
: timeout.c
- sliparm()
: mondata.c
- slither
: mondata.c
- slithy
: mondata.h
- slots_required()
: weapon.c
- Slow_digestion
: youprop.h
- SLOW_DIGESTION
: prop.h
- SLOW_SPEED
: permonst.h
- SLP_GAS_TRAP
: trap.h
- slt_enc_xpm
: qt_xpms.h
- SLT_ENCUMBER
: hack.h
- small_screen
: macwin.h
- SMALL_SHIELD
: onames.h
- smeq
: decl.c
, decl.h
- snuff_candle()
: apply.c
- snuff_light_source()
: light.c
- snuff_lit()
: apply.c
- sobj_at()
: invent.c
- sokoban_detect()
: detect.c
- sokoban_dnum
: decl.h
- sokoban_prize_color
: mapglyph.c
- sokoprize
: obj.h
- SOLID_FILL_ID
: lev_comp.h
- some_armor()
: do_wear.c
- SOMECHARS
: gem_rsc.h
- somegold()
: steal.c
- something
: decl.h
- Something
: decl.h
- somex()
: mkroom.c
- somexy()
: mkroom.c
- somey()
: mkroom.c
- sort_rooms()
: mklev.c
- sort_valuables()
: end.c
- SOUNDS_ID
: lev_comp.h
- sp_code_jmpaddr()
: sp_lev.c
- SP_COORD_PACK
: sp_lev.h
- SP_COORD_X
: sp_lev.h
- SP_COORD_Y
: sp_lev.h
- SP_CPUFLAG_EQ
: sp_lev.h
- SP_CPUFLAG_GT
: sp_lev.h
- SP_CPUFLAG_LT
: sp_lev.h
- SP_CPUFLAG_ZERO
: sp_lev.h
- sp_levchn
: decl.c
, decl.h
- sp_level_coder()
: sp_lev.c
- sp_level_free()
: sp_lev.c
- sp_level_loader()
: sp_lev.c
- SP_M_V_ALIGN
: sp_lev.h
- SP_M_V_APPEAR
: sp_lev.h
- SP_M_V_ASLEEP
: sp_lev.h
- SP_M_V_AVENGE
: sp_lev.h
- SP_M_V_BLINDED
: sp_lev.h
- SP_M_V_CANCELLED
: sp_lev.h
- SP_M_V_CONFUSED
: sp_lev.h
- SP_M_V_END
: sp_lev.h
- SP_M_V_FEMALE
: sp_lev.h
- SP_M_V_FLEEING
: sp_lev.h
- SP_M_V_INVIS
: sp_lev.h
- SP_M_V_NAME
: sp_lev.h
- SP_M_V_PARALYZED
: sp_lev.h
- SP_M_V_PEACEFUL
: sp_lev.h
- SP_M_V_REVIVED
: sp_lev.h
- SP_M_V_SEENTRAPS
: sp_lev.h
- SP_M_V_STUNNED
: sp_lev.h
- SP_MAPCHAR_LIT
: sp_lev.h
- SP_MAPCHAR_PACK
: sp_lev.h
- SP_MAPCHAR_TYP
: sp_lev.h
- SP_MONST_CLASS
: sp_lev.h
- SP_MONST_PACK
: sp_lev.h
- SP_MONST_PM
: sp_lev.h
- SP_O_V_BROKEN
: sp_lev.h
- SP_O_V_BURIED
: sp_lev.h
- SP_O_V_COORD
: sp_lev.h
- SP_O_V_CORPSENM
: sp_lev.h
- SP_O_V_CURSE
: sp_lev.h
- SP_O_V_END
: sp_lev.h
- SP_O_V_ERODED
: sp_lev.h
- SP_O_V_GREASED
: sp_lev.h
- SP_O_V_INVIS
: sp_lev.h
- SP_O_V_LIT
: sp_lev.h
- SP_O_V_LOCKED
: sp_lev.h
- SP_O_V_NAME
: sp_lev.h
- SP_O_V_QUAN
: sp_lev.h
- SP_O_V_RECHARGED
: sp_lev.h
- SP_O_V_SPE
: sp_lev.h
- SP_O_V_TRAPPED
: sp_lev.h
- SP_OBJ_CLASS
: sp_lev.h
- SP_OBJ_CONTAINER
: sp_lev.h
- SP_OBJ_CONTENT
: sp_lev.h
- SP_OBJ_PACK
: sp_lev.h
- SP_OBJ_TYP
: sp_lev.h
- SP_REGION_PACK
: sp_lev.h
- SP_REGION_X1
: sp_lev.h
- SP_REGION_X2
: sp_lev.h
- SP_REGION_Y1
: sp_lev.h
- SP_REGION_Y2
: sp_lev.h
- SPACE_POS
: rm.h
- SPBOOK_CLASS
: objclass.h
- SPBOOK_SYM
: objclass.h
- SPCODER_MAX_RUNTIME
: sp_lev.h
- SPE_BLANK_PAPER
: onames.h
- SPE_BOOK_OF_THE_DEAD
: onames.h
- SPE_CANCELLATION
: onames.h
- SPE_CAUSE_FEAR
: onames.h
- SPE_CHARM_MONSTER
: onames.h
- SPE_CLAIRVOYANCE
: onames.h
- SPE_CONE_OF_COLD
: onames.h
- SPE_CONFUSE_MONSTER
: onames.h
- SPE_CREATE_FAMILIAR
: onames.h
- SPE_CREATE_MONSTER
: onames.h
- SPE_CURE_BLINDNESS
: onames.h
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: onames.h
- SPE_DETECT_FOOD
: onames.h
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: onames.h
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: onames.h
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: onames.h
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: onames.h
- SPE_DRAIN_LIFE
: onames.h
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: onames.h
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: onames.h
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: onames.h
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: onames.h
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: onames.h
- SPE_HEALING
: onames.h
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: onames.h
- SPE_INVISIBILITY
: onames.h
- SPE_JUMPING
: onames.h
- SPE_KNOCK
: onames.h
- SPE_LEVITATION
: onames.h
- SPE_LIGHT
: onames.h
- SPE_MAGIC_MAPPING
: onames.h
- SPE_MAGIC_MISSILE
: onames.h
- SPE_POLYMORPH
: onames.h
- SPE_PROTECTION
: onames.h
- SPE_REMOVE_CURSE
: onames.h
- SPE_RESTORE_ABILITY
: onames.h
- SPE_SLEEP
: onames.h
- SPE_SLOW_MONSTER
: onames.h
- SPE_STONE_TO_FLESH
: onames.h
- SPE_TELEPORT_AWAY
: onames.h
- SPE_TURN_UNDEAD
: onames.h
- SPE_WIZARD_LOCK
: onames.h
- SPEAR
: onames.h
- spec_ability()
: artifact.c
- spec_abon()
: artifact.c
- spec_applies()
: artifact.c
- spec_dbon()
: artifact.c
- spec_dbon_applies
: artifact.c
- spec_m2()
: artifact.c
- special_corpse
: mkobj.c
- special_handling()
: options.c
- SPECIAL_PM
: permonst.h
- special_subjs
: objnam.c
- SPEED_BOOTS
: onames.h
- SPELL
: objects.c
- spell_backfire()
: spell.c
- spell_damage_bonus()
: zap.c
- spell_hit_bonus()
: zap.c
- spell_let_to_idx()
: spell.c
- spell_skilltype()
: spell.c
- spell_would_be_useless()
: mcastu.c
- spelleffects()
: spell.c
- spellet
: spell.c
- spellev
: spell.c
- spellid
: spell.h
- spellings
: objnam.c
- spellknow
: spell.h
- SPELLMENU_CAST
: spell.c
- SPELLMENU_VIEW
: spell.c
- spellname
: spell.c
- spelltypemnemonic()
: spell.c
- SPERCENT
: lev_comp.h
- spestudied
: obj.h
- SPETUM
: onames.h
- SPFX_ATTK
: artifact.h
- SPFX_BEHEAD
: artifact.h
- SPFX_DALIGN
: artifact.h
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: artifact.h
- SPFX_DCLAS
: artifact.h
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: artifact.h
- SPFX_DFLAG1
: artifact.h
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: artifact.h
- SPFX_DISPL
: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
- SPFX_NONE
: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
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: artifact.h
- SPFX_SEARCH
: artifact.h
- SPFX_SEEK
: artifact.h
- SPFX_SPEAK
: artifact.h
- SPFX_TCTRL
: artifact.h
- SPFX_WARN
: artifact.h
- SPFX_WARN_S
: artifact.h
- SPFX_XRAY
: artifact.h
- SPIKED_PIT
: trap.h
- SPILL_ID
: lev_comp.h
- spill_terrain()
: sp_lev.c
- SPINACH
: objnam.c
- SPINE
: hack.h
- spitmu()
: mthrowu.c
- spl_book
: decl.h
, decl.c
- splatter_burning_oil()
: explode.c
- splev_initlev()
: sp_lev.c
- SpLev_Map
: sp_lev.c
, mkmaze.c
- splev_stack_done()
: sp_lev.c
- splev_stack_getdat()
: sp_lev.c
- splev_stack_getdat_any()
: sp_lev.c
- splev_stack_init()
: sp_lev.c
- splev_stack_pop()
: sp_lev.c
- splev_stack_push()
: sp_lev.c
- SPLEV_STACK_RESERVE
: sp_lev.c
- SPLINT_MAIL
: onames.h
- split_mon()
: potion.c
- split_rects()
: rect.c
- splitbill()
: shk.c
- splitobj()
: mkobj.c
- spo_altar()
: sp_lev.c
- SPO_ALTAR
: sp_lev.h
- spo_call()
: sp_lev.c
- SPO_CALL
: sp_lev.h
- SPO_CMP
: sp_lev.h
- spo_conditional_jump()
: sp_lev.c
- SPO_COPY
: sp_lev.h
- spo_corridor()
: sp_lev.c
- SPO_CORRIDOR
: sp_lev.h
- SPO_DEC
: sp_lev.h
- SPO_DICE
: sp_lev.h
- SPO_DOOR
: sp_lev.h
- spo_door()
: sp_lev.c
- SPO_DRAWBRIDGE
: sp_lev.h
- spo_drawbridge()
: sp_lev.c
- spo_end_moninvent()
: sp_lev.c
- SPO_END_MONINVENT
: sp_lev.h
- spo_endroom()
: sp_lev.c
- SPO_ENDROOM
: sp_lev.h
- spo_engraving()
: sp_lev.c
- SPO_ENGRAVING
: sp_lev.h
- SPO_EXIT
: sp_lev.h
- spo_feature()
: sp_lev.c
- SPO_FOUNTAIN
: sp_lev.h
- SPO_FRAME_POP
: sp_lev.h
- spo_frame_pop()
: sp_lev.c
- spo_frame_push()
: sp_lev.c
- SPO_FRAME_PUSH
: sp_lev.h
- SPO_GOLD
: sp_lev.h
- spo_gold()
: sp_lev.c
- spo_grave()
: sp_lev.c
- SPO_GRAVE
: sp_lev.h
- SPO_INC
: sp_lev.h
- spo_initlevel()
: sp_lev.c
- SPO_INITLEVEL
: sp_lev.h
- SPO_JE
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SPO_JGE
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SPO_JMP
: sp_lev.h
- spo_jmp()
: sp_lev.c
- SPO_JNE
: sp_lev.h
- spo_ladder()
: sp_lev.c
- SPO_LADDER
: sp_lev.h
- spo_level_flags()
: sp_lev.c
- SPO_LEVEL_FLAGS
: sp_lev.h
- SPO_LEVEL_SOUNDS
: sp_lev.h
- spo_level_sounds()
: sp_lev.c
- spo_levregion()
: sp_lev.c
- SPO_LEVREGION
: sp_lev.h
- spo_map()
: sp_lev.c
- SPO_MAP
: sp_lev.h
- SPO_MATH_ADD
: sp_lev.h
- SPO_MATH_DIV
: sp_lev.h
- SPO_MATH_MOD
: sp_lev.h
- SPO_MATH_MUL
: sp_lev.h
- SPO_MATH_SUB
: sp_lev.h
- SPO_MAZEWALK
: sp_lev.h
- spo_mazewalk()
: sp_lev.c
- spo_message()
: sp_lev.c
- SPO_MESSAGE
: sp_lev.h
- SPO_MON_GENERATION
: sp_lev.h
- spo_mon_generation()
: sp_lev.c
- spo_monster()
: sp_lev.c
- SPO_MONSTER
: sp_lev.h
- SPO_NON_DIGGABLE
: sp_lev.h
- SPO_NON_PASSWALL
: sp_lev.h
- SPO_NULL
: sp_lev.h
- SPO_OBJECT
: sp_lev.h
- spo_object()
: sp_lev.c
- SPO_POOL
: sp_lev.h
- SPO_POP
: sp_lev.h
- spo_pop_container()
: sp_lev.c
- SPO_POP_CONTAINER
: sp_lev.h
- SPO_PUSH
: sp_lev.h
- SPO_REGION
: sp_lev.h
- spo_region()
: sp_lev.c
- spo_replace_terrain()
: sp_lev.c
- SPO_REPLACETERRAIN
: sp_lev.h
- spo_return()
: sp_lev.c
- SPO_RETURN
: sp_lev.h
- SPO_RN2
: sp_lev.h
- SPO_ROOM
: sp_lev.h
- spo_room()
: sp_lev.c
- SPO_ROOM_DOOR
: sp_lev.h
- spo_room_door()
: sp_lev.c
- SPO_SEL_ADD
: sp_lev.h
- SPO_SEL_ELLIPSE
: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
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: sp_lev.h
- SPO_SEL_RECT
: sp_lev.h
- SPO_SEL_RNDCOORD
: sp_lev.h
- SPO_SEL_RNDLINE
: sp_lev.h
- spo_shuffle_array()
: sp_lev.c
- SPO_SHUFFLE_ARRAY
: sp_lev.h
- SPO_SINK
: sp_lev.h
- spo_spill()
: sp_lev.c
- SPO_SPILL
: sp_lev.h
- spo_stair()
: sp_lev.c
- SPO_STAIR
: sp_lev.h
- SPO_SUBROOM
: sp_lev.h
- spo_terrain()
: sp_lev.c
- SPO_TERRAIN
: sp_lev.h
- SPO_TRAP
: sp_lev.h
- spo_trap()
: sp_lev.c
- SPO_VAR_INIT
: sp_lev.h
- spo_var_init()
: sp_lev.c
- spo_wall_property()
: sp_lev.c
- spo_wallify()
: sp_lev.c
- SPO_WALLIFY
: sp_lev.h
- spo_wallwalk()
: sp_lev.c
- SPO_WALLWALK
: sp_lev.h
- spoteffects()
: hack.c
- SPOVAR_ARRAY
: sp_lev.h
- SPOVAR_COORD
: sp_lev.h
- SPOVAR_INT
: sp_lev.h
- SPOVAR_MAPCHAR
: sp_lev.h
- SPOVAR_MONST
: sp_lev.h
- SPOVAR_NULL
: sp_lev.h
- SPOVAR_OBJ
: sp_lev.h
- SPOVAR_REGION
: sp_lev.h
- SPOVAR_SEL
: sp_lev.h
- SPOVAR_STRING
: sp_lev.h
- SPOVAR_VARIABLE
: sp_lev.h
- SPRIG_OF_WOLFSBANE
: onames.h
- Sprintf()
: end.c
, global.h
- sq
: mkroom.c
- SQKY_BOARD
: trap.h
- SQSRCHRADIUS
: dogmove.c
, monmove.c
- squadmon()
: mkroom.c
- squadprob
: mkroom.c
- srand48()
: system.h
- sstairs
: decl.h
, decl.c
- sstairs_room
: decl.c
, mkroom.h
- stackobj()
: invent.c
- stagger()
: mondata.c
- STAIR
: dgn_comp.h
- STAIR_ID
: lev_comp.h
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: rm.h
- stairway
: dungeon.h
- stale_egg
: obj.h
- start_col
: vision.c
- start_corpse_timeout()
: mkobj.c
- start_eating()
: eat.c
- start_engulf()
: uhitm.c
- start_menu
: winprocs.h
- start_row
: vision.c
- start_screen
: winprocs.h
- START_SIZE
: winX.h
- start_timer()
: timeout.c
- start_tin()
: eat.c
- STARVED
: eat.c
, tutorial.c
, pray.c
, attrib.c
- STARVING
: hack.h
- STAT_DOWN_COLOR
: wincurs.h
- STAT_UP_COLOR
: wincurs.h
- Static
: hacklib.c
- STATIC_DCL
: hack.h
- STATIC_OVL
: hack.h
- STATIC_PTR
: hack.h
- STATIC_VAR
: hack.h
- STATUE
: onames.h
- STATUE_FEMALE
: obj.h
- STATUE_HISTORIC
: obj.h
- STATUE_MALE
: obj.h
- STATUE_TRAP
: trap.h
- STATUS_COLORS
: config.h
, autoconf.h
- status_information
: winX.h
- STATUS_WIN
: wincurs.h
- STATUSLINE
: gem_rsc.h
- statuswin
: wincurs.h
- STDC_HEADERS
: autoconf.h
- steal()
: steal.c
- steal_it()
: uhitm.c
- stealamulet()
: steal.c
- stealarm()
: steal.c
- stealgold()
: steal.c
- stealmid
: steal.c
- stealoid
: steal.c
- Stealth
: youprop.h
- STEALTH
: prop.h
- STEED
: autoconf.h
, config.h
- step
: vision.c
- STETHOSCOPE
: onames.h
- sticks()
: mondata.c
- STILETTO
: onames.h
- still_chewing()
: hack.c
- stock_room()
: shknam.c
- stolen_container()
: shk.c
- stolen_value()
: shk.c
- STOMACH
: hack.h
- STONE
: rm.h
- STONE_DRAGON_SCALE_MAIL
: onames.h
- STONE_DRAGON_SCALES
: onames.h
- stone_luck()
: attrib.c
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: prop.h
- Stone_resistance
: youprop.h
- STONED
: prop.h
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: decl.c
- Stoned
: youprop.h
- stoned
: decl.h
- stoned_dialogue()
: timeout.c
- stoned_texts
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- STONING
: hack.h
- stop_occupation()
: allmain.c
- stop_timer()
: timeout.c
- store_version()
: version.c
- STORMY
: sp_lev.h
- STR18
: attrib.h
- STR19
: attrib.h
- str2align()
: role.c
- str2gend()
: role.c
- str2race()
: role.c
- str2role()
: role.c
- Str_or_Len
: sp_lev.h
- str_xpm
: qt_xpms.h
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: potion.c
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: onames.h
- Strangled
: youprop.h
- STRANGLED
: prop.h
- STRAT
: wizard.c
- STRAT_ARRIVE
: monst.h
- STRAT_CLOSE
: monst.h
- STRAT_GOAL
: monst.h
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: monst.h
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: monst.h
- STRAT_GROUND
: monst.h
- STRAT_HEAL
: monst.h
- STRAT_MONSTR
: monst.h
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- STRAT_PLAYER
: monst.h
- STRAT_STRATMASK
: monst.h
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- STRAT_WAITMASK
: monst.h
- STRAT_XMASK
: monst.h
- STRAT_YMASK
: monst.h
- strategy()
: wizard.c
- Strcat
: global.h
- strcmpi
: global.h
- Strcpy
: global.h
- strdup
: wceconf.h
- STRIDENT
: pray.c
, read.c
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: lev_comp.h
, dgn_comp.h
- string_for_env_opt()
: options.c
- string_for_opt()
: options.c
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: hacklib.c
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: hacklib.c
- stronghold_level
: decl.h
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: mondata.h
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: objnam.c
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: hacklib.c
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: do_wear.c
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: onames.h
- study_book()
: spell.c
- stumble_onto_mimic()
: uhitm.c
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: artilist.h
- STUNNED
: prop.h
- Stunned
: youprop.h
- STUNNED_ID
: lev_comp.h
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: qt_xpms.h
- styluses
: engrave.c
- sub_one_frombill()
: shk.c
- subfrombill()
: shk.c
- SUBROOM_ID
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: mkroom.h
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: decl.c
, mkroom.h
- successful_cdt()
: role.c
- summon_minion()
: minion.c
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: role.c
- SUPPRESS_HALLUCINATION
: decl.h
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: decl.h
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: engrave.c
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- SV7
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- SVALL
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: display.c
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: display.c
- SWAMP
: mkroom.h
- swap_armor()
: o_init.c
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- Swimming
: youprop.h
- switch_graphics()
: drawing.c
- SWITCH_ID
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: eat.c