Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- r -
- R_DAGGERS
: u_init.c
- race_alignmentcount()
: role.c
- RACE_EXCEPTION
: worn.c
- race_hostile
: mondata.h
- Race_if
: you.h
- race_peaceful
: mondata.h
- Race_switch
: you.h
- raceptr()
: mondata.c
- races
: role.c
, you.h
- racial_exception()
: worn.c
- ralign
: sp_lev.c
- ramdisk
: micro.h
- ran_abil
: attrib.c
- RAN_BOW
: u_init.c
- RAN_TWO_ARROWS
: u_init.c
- RAN_ZERO_ARROWS
: u_init.c
- Rand
: beconf.h
, ntconf.h
, pcconf.h
, wceconf.h
- RAND_CORRIDOR_ID
: lev_comp.h
- randalign()
: role.c
- randgend()
: role.c
- randline_ID
: lev_comp.h
- RANDOM
: amiconf.h
, ntconf.h
, wceconf.h
- RANDOM_CLASS
: objclass.h
- random_dir()
: worm.c
- random_engraving()
: engrave.c
- random_insult
: wizard.c
- random_malediction
: wizard.c
- random_mesg
: engrave.c
- random_monster
: display.h
- random_object
: display.h
- random_teleport_level()
: teleport.c
- random_trap
: display.h
- RANDOM_TYPE
: lev_comp.h
- randomize()
: read.c
- RANDOMIZED_PLANES
: autoconf.h
, config.h
- randomstr
: role.c
- randrace()
: role.c
- randrole()
: role.c
- RANGE_GLOBAL
: timeout.h
- RANGE_LEVEL
: timeout.h
- ranged_attk()
: mondata.c
- Ranger
: u_init.c
- rank()
: botl.c
- rank_of()
: botl.c
- RANSEUR
: onames.h
- raw_print
: winprocs.h
, end.c
- raw_print_bold
: winprocs.h
- RAY
: objclass.h
- RDBMODE
: dlb.h
- RDTMODE
: dlb.h
- read()
: wceconf.h
- read_config_file()
: files.c
- read_engr_at()
: engrave.c
- readable
: read.c
- readchar()
: cmd.c
- readchar_queue
: cmd.c
- readentry()
: topten.c
- readobjnam()
: objnam.c
- ready_objs
: wield.c
- ready_weapon()
: wield.c
- realloc_obj()
: do_name.c
- REALLY
: read.c
- REALTIME_ON_BOTL
: autoconf.h
- reassign()
: invent.c
- recalc_mapseen()
: dungeon.c
- recalc_wt()
: eat.c
- recbranch_mapseen()
: dungeon.c
- recharge()
: read.c
- recharge_type
: artifact.c
- RECHARGED_ID
: lev_comp.h
- RECORD
: global.h
- rect
: rect.c
- rect_cnt
: rect.c
- rect_ID
: lev_comp.h
- RECURSIVETRAP
: hack.h
- RED_DRAGON_SCALE_MAIL
: decl.h
- RED_DRAGON_SCALES
: decl.h
- redist_attr()
: attrib.c
- REDO
: autoconf.h
, config.h
- Reflecting
: youprop.h
- REFLECTING
: prop.h
- REFLECTING_DRAGON_SCALE_MAIL
: onames.h
- REFLECTING_DRAGON_SCALES
: onames.h
- REG_HERO_INSIDE
: region.h
- REG_NOT_HEROS
: region.h
- regenerates
: mondata.h
- Regeneration
: youprop.h
- REGENERATION
: prop.h
- REGION_ID
: lev_comp.h
- regions
: region.c
- register
: mkmaze.c
- regularize
: ntconf.h
, wceconf.h
, beconf.h
- rehumanize()
: polyself.c
- REINCARNATION
: autoconf.h
, config.h
- rejectoption()
: options.c
- release_data
: lev.h
- relink_light_sources()
: light.c
- relink_timers()
: timeout.c
- relmon()
: mon.c
- relobj()
: steal.c
- remdun_mapseen()
: dungeon.c
- remote_burglary()
: shk.c
- remove
: amiconf.h
- remove_boundary_syms()
: sp_lev.c
- remove_damage()
: shk.c
- remove_mon_from_reg()
: region.c
- remove_monster()
: mon.c
- remove_object()
: mkobj.c
- remove_rect()
: rect.c
- remove_region()
: region.c
- remove_room()
: mkmap.c
- remove_rooms()
: mkmap.c
- remove_timer()
: timeout.c
- remove_worm()
: worm.c
- remove_worn_item()
: steal.c
- removeables
: invent.c
- rename()
: wceconf.h
- renegade
: epri.h
- reorder_invent()
: invent.c
- repair_damage()
: shk.c
- REPAIR_DELAY
: eshk.h
- replace_object()
: mkobj.c
- replace_terrain()
: sp_lev.c
- REPLACE_TERRAIN_ID
: lev_comp.h
- replmon()
: mon.c
- replshk()
: shk.c
- repo_location
: shk.c
- reqtime
: eat.c
- rescham()
: mon.c
- reset_attribute_clock()
: attrib.c
- reset_eat()
: eat.c
- reset_faint()
: eat.c
- reset_glyph_bbox
: display.c
- reset_hostility()
: priest.c
- reset_oattached_mids()
: restore.c
- reset_occupations()
: cmd.c
- reset_pick()
: lock.c
- reset_region_mids()
: region.c
- reset_remarm()
: do_wear.c
- reset_rndmonst()
: makemon.c
- reset_trapset()
: apply.c
- resetobjs()
: bones.c
- resist()
: zap.c
- resists_acid
: mondata.h
- resists_blnd()
: mondata.c
- resists_cold
: mondata.h
- resists_disint
: mondata.h
- resists_drli()
: mondata.c
- resists_elec
: mondata.h
- resists_fire
: mondata.h
- resists_magm()
: mondata.c
- resists_poison
: mondata.h
- resists_sleep
: mondata.h
- resists_ston
: mondata.h
- rest_engravings()
: engrave.c
- rest_lvl_sounds()
: restore.c
- rest_mongen_override()
: restore.c
- rest_regions()
: region.c
- rest_room()
: mkroom.c
- rest_rooms()
: mkroom.c
- rest_worm()
: worm.c
- restartcham()
: mon.c
- restdamage()
: restore.c
- restfakecorr()
: vault.c
- restgamestate()
: restore.c
- restlevchn()
: restore.c
- restlevelfile()
: restore.c
- restlevelstate()
: restore.c
- restmonchn()
: restore.c
- restnames()
: o_init.c
- restobjchn()
: restore.c
- restore_artifacts()
: artifact.c
- restore_attrib()
: attrib.c
- restore_cham()
: mon.c
- restore_dungeon()
: dungeon.c
- restore_light_sources()
: light.c
- restore_oracles()
: rumors.c
- restore_saved_game()
: files.c
- restore_timers()
: timeout.c
- restore_waterlevel()
: mkmaze.c
- restoring
: restore.c
, decl.h
- restpriest()
: priest.c
- restrap()
: mon.c
- restrict_name()
: artifact.c
- restricted_spell_discipline()
: u_init.c
- restshk()
: shk.c
- resume_nhwindows
: winprocs.h
- resurrect()
: wizard.c
- RetrievePosition()
: macwin.h
- RetrieveSize()
: macwin.h
- revive()
: zap.c
- revive_corpse()
: do.c
- revive_cthulhu()
: region.c
- REVIVE_CTHULHU
: region.c
- revive_egg()
: zap.c
- revive_mon()
: do.c
- REVIVE_MON
: timeout.h
- revive_nasty()
: hack.c
- REVIVED_ID
: lev_comp.h
- reward_untrap()
: trap.c
- rewind
: wceconf.h
- rhack()
: cmd.c
- ridden_mon_to_glyph
: display.h
- ridden_monnum_to_glyph
: display.h
- RIGHT
: sp_lev.c
, wincurs.h
- right_ptrs
: vision.c
- RIGHT_RING
: prop.h
- RIGHT_SIDE
: prop.h
- right_side()
: vision.c
- rigid_role_checks()
: role.c
- rile_shk()
: shk.c
- RIN_ADORNMENT
: onames.h
- RIN_AGGRAVATE_MONSTER
: onames.h
- RIN_COLD_RESISTANCE
: onames.h
- RIN_CONFLICT
: onames.h
- RIN_FIRE_RESISTANCE
: onames.h
- RIN_FREE_ACTION
: onames.h
- RIN_GAIN_CONSTITUTION
: onames.h
- RIN_GAIN_DEXTERITY
: onames.h
- RIN_GAIN_INTELLIGENCE
: onames.h
- RIN_GAIN_STRENGTH
: onames.h
- RIN_GAIN_WISDOM
: onames.h
- RIN_HUNGER
: onames.h
- RIN_INCREASE_ACCURACY
: onames.h
- RIN_INCREASE_DAMAGE
: onames.h
- RIN_INVISIBILITY
: onames.h
- RIN_LEVITATION
: onames.h
- RIN_POISON_RESISTANCE
: onames.h
- RIN_POLYMORPH
: onames.h
- RIN_POLYMORPH_CONTROL
: onames.h
- RIN_PROTECTION
: onames.h
- RIN_PROTECTION_FROM_SHAPE_CHAN
: onames.h
- RIN_REGENERATION
: onames.h
- RIN_SEARCHING
: onames.h
- RIN_SEE_INVISIBLE
: onames.h
- RIN_SHOCK_RESISTANCE
: onames.h
- RIN_SLOW_DIGESTION
: onames.h
- RIN_STEALTH
: onames.h
- RIN_SUSTAIN_ABILITY
: onames.h
- RIN_TELEPORT_CONTROL
: onames.h
- RIN_TELEPORTATION
: onames.h
- RIN_WARNING
: onames.h
- rindex
: ntconf.h
, wceconf.h
, pcconf.h
, beconf.h
- RING
: objects.c
- RING_CLASS
: objclass.h
- Ring_gone()
: do_wear.c
- RING_MAIL
: onames.h
- Ring_off()
: do_wear.c
- Ring_off_or_gone()
: do_wear.c
- Ring_on()
: do_wear.c
- RING_SYM
: objclass.h
- RINGSHOP
: mkroom.h
- rloc()
: teleport.c
- rloc_engr()
: engrave.c
- rloc_pos_ok()
: teleport.c
- rloc_to()
: teleport.c
- rloco()
: teleport.c
- rm_waslit()
: dig.c
- rn1
: hack.h
- rn2()
: rnd.c
- rnd()
: rnd.c
- RND
: rnd.c
- rnd_class()
: objnam.c
- rnd_defensive_item()
: muse.c
- rnd_gname()
: pray.c
- rnd_misc_item()
: muse.c
- rnd_offensive_item()
: muse.c
- rnd_rect()
: rect.c
- rnd_treefruit_at()
: mkobj.c
- RNDCHLEVEL
: dgn_comp.h
- rndcolor()
: do_name.c
- rndcoord_ID
: lev_comp.h
- rndcurse()
: sit.c
- rnddoor()
: sp_lev.c
- rndexp()
: exper.c
- rndghostname()
: do_name.c
- RNDLEVEL
: dgn_comp.h
- rndmonnam()
: do_name.c
- rndmonnum()
: mkobj.c
- rndmonst()
: makemon.c
- rndmonst_state
: makemon.c
- rndtrap()
: sp_lev.c
- rne()
: rnd.c
- rnf()
: rnd.c
- rnl()
: rnd.c
- rnz()
: rnd.c
- rob_shop()
: shk.c
- ROBE
: onames.h
- ROCK
: onames.h
, objects.c
- ROCK_CLASS
: objclass.h
- ROCK_SYM
: objclass.h
- ROCKTRAP
: trap.h
- rog_abil
: attrib.c
- Rogue
: u_init.c
- ROGUELIKE
: dgn_file.h
- ROLE_ALIGNMASK
: you.h
- ROLE_ALIGNS
: you.h
- ROLE_CHAOTIC
: you.h
- ROLE_CONDUCTS
: you.h
- ROLE_FEMALE
: you.h
- role_gendercount()
: role.c
- ROLE_GENDERS
: you.h
- ROLE_GENDMASK
: you.h
- Role_if
: you.h
- role_init()
: role.c
- ROLE_LAWFUL
: you.h
- ROLE_MALE
: you.h
- ROLE_NEUTER
: you.h
- ROLE_NEUTRAL
: you.h
- ROLE_NONE
: you.h
- ROLE_RACEMASK
: you.h
- ROLE_RANDOM
: you.h
- Role_switch
: you.h
- roles
: you.h
, role.c
- rolestring
: options.c
- ROLESZ
: topten.c
- ROLL
: hack.h
- ROLLING_BOULDER_TRAP
: trap.h
- ROOM
: rm.h
- room
: sp_lev.h
- ROOM_ID
: lev_comp.h
- ROOM_INDEX
: mkroom.h
- ROOMDOOR_ID
: lev_comp.h
- ROOMOFFSET
: mkroom.h
- rooms
: decl.c
, mkroom.h
- root_plselection_prompt()
: role.c
- ROT_AGE
: mkobj.c
- rot_corpse()
: dig.c
- ROT_CORPSE
: timeout.h
- ROT_ICE_ADJUSTMENT
: mkobj.c
- ROT_ORGANIC
: timeout.h
- rot_organic()
: dig.c
- ROTTEN_TIN
: eat.c
- rottenfood()
: eat.c
- rounddiv()
: hacklib.c
- rouse_shk()
: shk.c
- row_refresh()
: display.c
- ROWNO
: global.h
- RUBBER_HOSE
: onames.h
- rubouts
: engrave.c
- RUBY
: onames.h
- RUMORFILE
: global.h
- RUN_CRAWL
: flag.h
- RUN_LEAP
: flag.h
- run_regions()
: region.c
- RUN_STEP
: flag.h
- run_timers()
: timeout.c
- RUN_TPORT
: flag.h
- RUNESWORD
: onames.h
- runmodes
: options.c
- RUNTIME_PORT_ID
: wceconf.h
- rust_dmg()
: trap.c
- RUST_TRAP
: trap.h
- rwep
: weapon.c