Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- a -
- A
: monst.c
, artilist.h
- a_ac
: objclass.h
- a_align
: pray.c
- a_can
: objclass.h
- A_CHA
: attrib.h
- A_CHAOTIC
: align.h
- A_COALIGNED
: align.h
- A_CON
: attrib.h
- A_CURRENT
: you.h
- A_DEX
: attrib.h
- A_DUNGEON
: dgn_comp.h
- a_gname()
: pray.c
- a_gname_at()
: pray.c
- A_gush_of_water_hits
: trap.c
- A_INT
: attrib.h
- A_LAWFUL
: align.h
- A_MAX
: attrib.h
- a_monnam()
: do_name.c
- A_NEUTRAL
: align.h
- A_NONE
: align.h
- A_OPALIGNED
: align.h
- A_ORIGINAL
: you.h
- A_REGISTER
: lev_comp.h
- A_STR
: attrib.h
- A_WIS
: attrib.h
- a_your
: trap.c
- A_Your
: trap.c
- ABASE
: attrib.h
- able_to_loot()
: pickup.c
- ABON
: attrib.h
- abon()
: weapon.c
- ABORT
: micro.h
, ntconf.h
, wceconf.h
- abort
: wceconf.h
- ABOUT
: gem_rsc.h
- abuse_dog()
: dog.c
- AC_VALUE
: hack.h
- access()
: wceconf.h
- accessible()
: monmove.c
- ACCESSIBLE
: rm.h
- accessories
: do_wear.c
- accessory_has_effect()
: eat.c
- ACCFOOD
: edog.h
- ACID_DRAGON_SCALE_MAIL
: onames.h
- ACID_DRAGON_SCALES
: onames.h
- ACID_RES
: prop.h
- Acid_resistance
: youprop.h
- ACID_VENOM
: onames.h
- acidic
: mondata.h
- activate_statue_trap()
: trap.c
- ACURR
: attrib.h
- acurr()
: attrib.c
- acurrstr()
: attrib.c
- ACURRSTR
: attrib.h
- AD_ACID
: monattk.h
- AD_ANY
: monattk.h
- AD_BLND
: monattk.h
- AD_CLRC
: monattk.h
- AD_COLD
: monattk.h
- AD_CONF
: monattk.h
- AD_CORR
: monattk.h
- AD_CURS
: monattk.h
- AD_DCAY
: monattk.h
- AD_DETH
: monattk.h
- AD_DGST
: monattk.h
- AD_DISE
: monattk.h
- AD_DISN
: monattk.h
- AD_DRCO
: monattk.h
- AD_DRDX
: monattk.h
- AD_DREN
: monattk.h
- AD_DRIN
: monattk.h
- AD_DRLI
: monattk.h
- AD_DRST
: monattk.h
- AD_ELEC
: monattk.h
- AD_ENCH
: monattk.h
- AD_FAMN
: monattk.h
- AD_FIRE
: monattk.h
- AD_HALU
: monattk.h
- AD_HEAD
: monattk.h
- AD_HEAL
: monattk.h
- AD_LEGS
: monattk.h
- AD_MAGM
: monattk.h
- AD_PEST
: monattk.h
- AD_PHYS
: monattk.h
- AD_PLYS
: monattk.h
- AD_RBRE
: monattk.h
- AD_RUST
: monattk.h
- AD_SAMU
: monattk.h
- AD_SEDU
: monattk.h
- AD_SGLD
: monattk.h
- AD_SITM
: monattk.h
- AD_SLEE
: monattk.h
- AD_SLIM
: monattk.h
- AD_SLOW
: monattk.h
- AD_SPC1
: monattk.h
- AD_SPC2
: monattk.h
- AD_SPEL
: monattk.h
- AD_SSEX
: monattk.h
- AD_STCK
: monattk.h
- AD_STON
: monattk.h
- AD_STUN
: monattk.h
- AD_TLPT
: monattk.h
- ad_to_typ
: mcastu.c
- AD_WERE
: monattk.h
- AD_WRAP
: monattk.h
- add_branch()
: dungeon.c
- add_class()
: apply.c
- add_damage()
: shk.c
- add_door()
: mklev.c
- add_erosion_words()
: objnam.c
- add_id_mapping()
: restore.c
- add_level()
: dungeon.c
- add_menu
: winprocs.h
- add_menu_cmd_alias()
: options.c
- add_mon_to_reg()
: region.c
- add_one_tobill()
: shk.c
- add_rect()
: rect.c
- add_rect_to_reg()
: region.c
- add_region()
: region.c
- add_room()
: mklev.c
- add_subroom()
: mklev.c
- add_to_billobjs()
: shk.c
- add_to_buried()
: mkobj.c
- add_to_container()
: mkobj.c
- add_to_migration()
: mkobj.c
- add_to_minv()
: mkobj.c
- add_tty_char()
: mactty.h
- add_tty_string()
: mactty.h
- add_valid_menu_class()
: pickup.c
- add_weapon_skill()
: weapon.c
- addinv()
: invent.c
- addinv_core1()
: invent.c
- addinv_core2()
: invent.c
- ADDNTOBUF
: dungeon.c
- addtobill()
: shk.c
- ADDTOBUF
: dungeon.c
- AddToKeyQueue()
: macwin.h
- addupbill()
: shk.c
- adj_abon()
: do_wear.c
- adj_lev()
: makemon.c
- adjabil()
: attrib.c
- adjalign()
: attrib.c
- adjattrib()
: attrib.c
- Adjmonnam()
: do_name.c
- ADJSPLIT
: config.h
- AdjustMenus()
: macwin.h
- ADORNED
: prop.h
- Adornment
: youprop.h
- AE
: decl.h
, tcap.h
- AEXE
: attrib.h
- after_shk_move()
: shk.c
- AGATE
: onames.h
- age_is_relative
: obj.h
- age_spells()
: spell.c
- aggravate()
: wizard.c
- Aggravate_monster
: youprop.h
- AGGRAVATE_MONSTER
: prop.h
- AIR
: rm.h
- air_level
: decl.h
- AKLYS
: onames.h
- ALCHEMY_BLACK
: potion.c
- ALCHEMY_GRAY
: potion.c
- alchemy_init()
: potion.c
- ALCHEMY_SMOCK
: onames.h
- alchemy_table1
: potion.c
- alchemy_table2
: potion.c
- ALCHEMY_WHITE
: potion.c
- ALGN_SINNED
: priest.c
- align
: align.h
- Align2amask
: align.h
- ALIGN_BOTTOM
: winprocs.h
- align_gname()
: pray.c
- align_gtitle()
: pray.c
- ALIGN_LEFT
: winprocs.h
- ALIGN_RIGHT
: winprocs.h
- align_shift()
: makemon.c
- align_str()
: pline.c
- ALIGN_TOP
: winprocs.h
- ALIGNLIM
: align.h
- ALIGNMENT
: dgn_comp.h
, lev_comp.h
, dgn_comp.h
, lev_comp.h
- aligns
: role.c
, you.h
- aligntyp
: align.h
- ALIGNWEIGHT
: global.h
- all_but_uchain()
: pickup.c
- ALL_CLASSES
: objclass.h
- all_count
: read.c
- ALL_FINISHED
: hack.h
- ALL_ID
: lev_comp.h
- ALL_MAP
: spell.h
- ALL_SPELLS
: spell.h
- ALL_TYPES
: hack.h
- ALL_TYPES_SELECTED
: hack.h
- allbones
: micro.h
, ntconf.h
, wceconf.h
- alllevels
: micro.h
, ntconf.h
, wceconf.h
- allobj
: eat.c
- ALLOC_C
: alloc.c
- ALLOCA_HACK
: ntconf.h
, wceconf.h
- ALLOW_ALL
: mfndpos.h
- allow_all()
: pickup.c
- ALLOW_BARS
: mfndpos.h
- allow_category()
: pickup.c
- ALLOW_COUNT
: objclass.h
- ALLOW_DIG
: mfndpos.h
- ALLOW_M
: mfndpos.h
- ALLOW_NONE
: objclass.h
- ALLOW_ROCK
: mfndpos.h
- ALLOW_SANCT
: mfndpos.h
- ALLOW_SSM
: mfndpos.h
- ALLOW_TM
: mfndpos.h
- ALLOW_TRAPS
: mfndpos.h
- ALLOW_U
: mfndpos.h
- ALLOW_WALL
: mfndpos.h
- already_wearing()
: do_wear.c
- already_wearing2()
: do_wear.c
- ALTAR
: rm.h
- ALTAR_ID
: lev_comp.h
- ALTAR_TYPE
: lev_comp.h
- altar_wrath()
: pray.c
- altarmask
: rm.h
- always_hostile
: mondata.h
- always_peaceful
: mondata.h
- AM_CHAOTIC
: align.h
- AM_LAWFUL
: align.h
- AM_MASK
: align.h
- AM_NEUTRAL
: align.h
- AM_NONE
: align.h
- AM_SHRINE
: rm.h
- AM_SPLEV_CO
: align.h
- AM_SPLEV_NONCO
: align.h
- Amask2align
: align.h
- Amask2msa
: dungeon.h
- AMAX
: attrib.h
- AMBER
: onames.h
- AMETHYST
: onames.h
- ami_argc
: amiconf.h
- ami_argv
: amiconf.h
- ami_wininit_data()
: amiconf.h
- amibbs
: amiconf.h
- AMIFLUSH
: amiconf.h
- AMII_COLOR_TYPE
: amiconf.h
- AMII_LOUDER_VOLUME
: amiconf.h
- AMII_MAXCOLORS
: amiconf.h
- amii_menu_item
: winami.h
- AMII_MUFFLED_VOLUME
: amiconf.h
- AMII_OKAY_VOLUME
: amiconf.h
- amii_setpens()
: amiconf.h
- AMII_SOFT_VOLUME
: amiconf.h
- amii_wins
: winami.h
- amiIDisplay
: winami.h
- ammo_and_launcher
: obj.h
- Amonnam()
: do_name.c
- amorphous
: mondata.h
- Amphibious
: youprop.h
- amphibious
: mondata.h
- AMULET
: objects.c
- amulet()
: wizard.c
- AMULET_CLASS
: objclass.h
- AMULET_OF_CHANGE
: onames.h
- AMULET_OF_ESP
: onames.h
- AMULET_OF_LIFE_SAVING
: onames.h
- AMULET_OF_MAGICAL_BREATHING
: onames.h
- AMULET_OF_REFLECTION
: onames.h
- AMULET_OF_RESTFUL_SLEEP
: onames.h
- AMULET_OF_STRANGULATION
: onames.h
- AMULET_OF_UNCHANGING
: onames.h
- AMULET_OF_YENDOR
: onames.h
- Amulet_off()
: do_wear.c
- Amulet_on()
: do_wear.c
- AMULET_SYM
: objclass.h
- AMULET_VERSUS_POISON
: onames.h
- amulets
: end.c
- an()
: objnam.c
- An()
: objnam.c
- ANGRY
: eshk.h
- angry_guards()
: mon.c
- angry_priest()
: priest.c
- angry_shk_exists()
: shk.c
- angrygods()
: pray.c
- animal_list
: mon.c
- animal_list_count
: mon.c
- ANIMATE_NORMAL
: trap.h
- ANIMATE_SHATTER
: trap.h
- ANIMATE_SPELL
: trap.h
- animate_statue()
: trap.c
- ANTHOLE
: mkroom.h
- antholemon()
: mkroom.c
- ANTI_MAGIC
: trap.h
- Antimagic
: youprop.h
- ANTIMAGIC
: prop.h
- any_light_source()
: light.c
- ANY_P
: wintype.h
- ANY_SHOP
: mkroom.h
- ANY_TYPE
: mkroom.h
- ANYCHAR
: gem_rsc.h
- anything
: wintype.h
- aobjnam()
: objnam.c
- app_context
: winX.h
- append_str()
: pager.c
- APPLE
: onames.h
- APPORT
: edog.h
- appResources
: winX.h
- AQUAMARINE
: onames.h
- ARBOREAL
: sp_lev.h
- arc_abil
: attrib.c
- Archeologist
: u_init.c
- are
: cmd.c
- are_blinded_by_the_flash
: zap.c
- ARM
: hack.h
- ARM_BONUS
: hack.h
- ARM_BOOTS
: objclass.h
- ARM_CLOAK
: objclass.h
- ARM_GLOVES
: objclass.h
- ARM_HELM
: objclass.h
- ARM_SHIELD
: objclass.h
- ARM_SHIRT
: objclass.h
- ARM_SUIT
: objclass.h
- ARMOR
: objects.c
- ARMOR_CLASS
: objclass.h
- Armor_gone()
: do_wear.c
- Armor_off()
: do_wear.c
- Armor_on()
: do_wear.c
- ARMOR_SYM
: objclass.h
- armor_to_dragon()
: polyself.c
- armoroff()
: do_wear.c
- ARMORSHOP
: mkroom.h
- ARMORY
: mkroom.h
- ARROW
: onames.h
- ARROW_TRAP
: trap.h
- ART_CLEAVER
: onames.h
- ART_DEMONBANE
: onames.h
- ART_DRAGONBANE
: onames.h
- ART_EXCALIBUR
: onames.h
- ART_EYE_OF_THE_AETHIOPICA
: onames.h
- ART_EYES_OF_THE_OVERWORLD
: onames.h
- ART_FIRE_BRAND
: onames.h
- ART_FROST_BRAND
: onames.h
- ART_GIANTSLAYER
: onames.h
- ART_GRAYSWANDIR
: onames.h
- ART_GRIMTOOTH
: onames.h
- ART_HEART_OF_AHRIMAN
: onames.h
- ART_LONGBOW_OF_DIANA
: onames.h
- ART_MAGIC_MIRROR_OF_MERLIN
: onames.h
- ART_MAGICBANE
: onames.h
- ART_MASTER_KEY_OF_THIEVERY
: onames.h
- ART_MITRE_OF_HOLINESS
: onames.h
- ART_MJOLLNIR
: onames.h
- ART_OGRESMASHER
: onames.h
- ART_ORB_OF_DETECTION
: onames.h
- ART_ORB_OF_FATE
: onames.h
- ART_ORCRIST
: onames.h
- ART_SCEPTRE_OF_MIGHT
: onames.h
- ART_SNICKERSNEE
: onames.h
- ART_STAFF_OF_AESCULAPIUS
: onames.h
- ART_STING
: onames.h
- ART_STORMBRINGER
: onames.h
- ART_SUNSWORD
: onames.h
- ART_THIEFBANE
: onames.h
- ART_TROLLSBANE
: onames.h
- ART_TSURUGI_OF_MURAMASA
: onames.h
- ART_VORPAL_BLADE
: onames.h
- ART_WEREBANE
: onames.h
- ART_YENDORIAN_EXPRESS_CARD
: onames.h
- arti_cost()
: artifact.c
- arti_invoke()
: artifact.c
- arti_reflects()
: artifact.c
- arti_speak()
: artifact.c
- ARTICLE_A
: decl.h
- ARTICLE_NONE
: decl.h
- ARTICLE_THE
: decl.h
- ARTICLE_YOUR
: decl.h
- artidisco
: artifact.c
- artiexist
: artifact.c
- artifact_exists()
: artifact.c
- artifact_has_invprop()
: artifact.c
- artifact_hit()
: artifact.c
- artifact_light()
: artifact.c
- artifact_name()
: artifact.c
- artifact_score()
: end.c
- artilist
: artilist.h
- artiname()
: artifact.c
- artitouch()
: quest.c
- AS
: tcap.h
, decl.h
- AS_MON_IS_UNIQUE
: trap.h
- AS_NO_MON
: trap.h
- AS_OK
: trap.h
- ASCENDED
: hack.h
- ASCII_GRAPHICS
: rm.h
- ASCIIGRAPH
: tcap.h
, ntconf.h
, wceconf.h
- askchain()
: invent.c
- askname
: winprocs.h
- asmodeus_level
: decl.h
- assign_graphics()
: drawing.c
- assign_level()
: dungeon.c
- assign_rnd_level()
: dungeon.c
- assign_warnings()
: options.c
- assigninvlet()
: invent.c
- ASTRAL_ESCAPE
: config.h
- astral_level
: decl.h
- AT_ANY
: monattk.h
- AT_BITE
: monattk.h
- AT_BOOM
: monattk.h
- AT_BREA
: monattk.h
- AT_BUTT
: monattk.h
- AT_CLAW
: monattk.h
- at_dgn_entrance()
: dungeon.c
- AT_ENGL
: monattk.h
- AT_EXPL
: monattk.h
- AT_GAZE
: monattk.h
- AT_HUGS
: monattk.h
- AT_KICK
: monattk.h
- at_ladder
: do.c
- AT_MAGC
: monattk.h
- AT_NONE
: monattk.h
- AT_SPIT
: monattk.h
- AT_STNG
: monattk.h
- AT_TENT
: monattk.h
- AT_TUCH
: monattk.h
- AT_WEAP
: monattk.h
- at_your_feet()
: pray.c
- ATEMP
: attrib.h
- ATHAME
: onames.h
- Athome
: minion.c
- ATIME
: attrib.h
- ATR_BLINK
: wintype.h
- ATR_BOLD
: wintype.h
- ATR_DIM
: wintype.h
- ATR_INVERSE
: wintype.h
- ATR_NONE
: wintype.h
- ATR_ULINE
: wintype.h
- attach_egg_hatch_timeout()
: timeout.c
- attach_fig_transform_timeout()
: timeout.c
- attack()
: uhitm.c
- attack_checks()
: uhitm.c
- attacks()
: artifact.c
- attacktype()
: mondata.c
- attacktype_fordmg()
: mondata.c
- attemptingto()
: macwin.h
- ATTK
: monst.c
- attk_protection()
: mhitm.c
- attr2trbl
: apply.c
- attr_trouble
: apply.c
- attrcurse()
: sit.c
- ATTRMAX
: attrib.h
- ATTRMIN
: attrib.h
- auto_credit
: shk.c
- AUTO_OPEN
: autoconf.h
, config.h
- automiss()
: dbridge.c
- autopick()
: pickup.c
- AUTOPICKUP_EXCEPTIONS
: wceconf.h
- autoquiver()
: dothrow.c
- AUTOSELECT_SINGLE
: hack.h
- AVAL
: attrib.c
- AVENGE_ID
: lev_comp.h
- awaken_monsters()
: music.c
- awaken_soldiers()
: music.c
- AXE
: onames.h